一周后,英超第9轮,伯明翰客场对阵布莱克本,布莱克带队前往埃伍德公园球场。这一次奥尔特加被留在了俱乐部。
相较奥尔特加,马克·泰勒的发挥更稳定,布莱克没有犹豫就选择了肠胃炎痊愈的马克·泰勒。
布莱克宣布大名单时,奥尔特加没有听到自己的名字,他是有些失落的。但失落过后,他心里又升起一股干劲。
羡慕别人和自怨自艾都没有用,只有不断提高自己的能力,才能赢得教练的信任,才能获得出场机会。
这一周,奥尔特加除了训练,余下的时间几乎都在系统里进行训练。每次训练结束,看到人物属性里数值的微小增长,他就有无穷的动力继续。
每一滴汗水,每一份辛苦,付出总是有收获的。
经过一周的训练,奥尔特加站在球门前,看着准备射门的球员,心里没有一点慌乱、紧张,反而胸有成竹。他拍拍手,示意自己已经准备好了。
点球点前,奥康纳右脚脚弓推射。射门的力道不大,球速不是很快,但射门的角度却很刁钻,在临近球门前,球突然一个弧线偏移往球门右上角而去。
点球被称为对门将的极刑,极难防守。比起防守运动战时的进球,点球更难防守。这不仅考验门将的反应速度,而且更考验门将的心理素质。
若是有系统辅助能看到射门路径,要想拦截点球轻而易举。但新手教程已经结束,系统只能辅助训练,而且奥尔特加更想凭自己的实力赢得比赛。
奥尔特加集中注意力观察奥康纳的射门动作,凭借在系统内成千上万次的点球训练,在奥康纳脚弓接触到球的瞬间,他心里就有了判断。
奥尔特加迅速往球门右边移动,他紧盯着球,待球快到球门前时,他脚下一个用力,高高跃起,伸展手臂。下一秒,球就像是自己撞入了奥尔特加的手中,然后被拍了出去。
奥康纳看着奥尔特加跳起,蛮不讲理的一掌拍出球,震惊得忘了闭上嘴。地球引力对每个人都是一样的吗,为什么他的队友能跳这么高?
隔着手套被球击中手掌,奥尔特加感觉掌心有些微微发胀,但没有太大问题。他紧了紧手套,对还没回过神来的奥康纳点头,“继续。”
奥康纳脚步发飘地又去拿了一粒球,放到点球点后,他看看站在球门前一脸淡定的奥尔特加,略一犹豫,一脚踢出,球直奔右上角而去。
奥尔特加轻松将球摘下,扔回给奥康纳,示意他继续。
奥康纳咬紧牙,再一次开球时,他用上了十成的力气。这是一个重炮轰门,没有玩任何花样,但这并不意味着就容易防守。
球来得又快又急,似乎能听到球与空气的摩擦声,带着无形的气浪,不给人反应的时间,球就已经到了门前。
看到奥康纳踢球的动作,奥尔特加微微皱起眉头。重炮轰门当然不是无法拦截的射门,但是因为球速太快力道太大,防守时很容易造成门将受伤。只是训练,奥尔特加还犯不着舍身堵抢眼。