在控制台给所有终端发送了一条信息,在半个小时后,也就是12点开始游戏的第一次开放。
必须在使用者无反抗的情况下才能传输其灵魂,因此必须提前通知,让玩家们都做好心理准备才行,也就前一两次需要这么麻烦,习惯了之后就简单了。
游戏的第一次开放邹珉打算只开放4个小时,到凌晨4点结束。
灵魂也是会疲惫的,让玩家们呆到凌晨4点才下线的话,第二天虽然身体疲劳恢复了,但是灵魂的疲劳也会让他们无精打采一整天了。但这跟邹珉有什么关系呢?结束后他还能好好补一觉,睡到大晚上才起床呢。
至于昏迷不醒的那个,由于必须使用者确认后才能传输,如果他没能在正式开放前乃至于第一次开放结束之前醒来的话,他就只能完全错过超越空间的第一次开放了。
在这半个小时,邹珉还有些事情必须先解决。
他从控制台看了一眼,无线网络的覆盖还是相当给力的,每个终端至少都连接了几十个网络接口,都在传输灵魂的安全线以上。
将各个终端传递回来的数据都储存到主系统,然后邹珉开始在超越空间中塑造玩家的身体。
塑造身体并不是完全照搬现实中的躯体,正如邹珉一开始打算的,参考现实中的躯体只是为了加速玩家适应超越空间,因此只要整体比例、骨骼形状等大概一致就可以,至于长相、发型、身体上的其他细节,这些邹珉都给了玩家一次自定义的机会。除了性别。
邹珉单独划出了一片区域作为玩家的私人空间,每个玩家一个2米2米2米共计8立方米的空间,邹珉现在灵魂强度达到了22,可以控制运转的超越空间极限范围达到了22万立方米,每个玩家8立方米也不过占了48立方米,不碍事。
玩家可以随意布置自己的私人空间,又或者拓展它——价格和邹珉扩展超越空间一样,每立方米10点超越点,也就是1万超越金币。
邹珉将玩家的躯体安置在了他们自己的私人空间里,一开始里面只有一面镜子和一扇空间门。镜子是给玩家们初始调整相貌用的,而跨入空间门则能传送到最开始的游戏区域,也就是邹珉命名为“a1-探索大厅”的区域。
在处理玩家躯体的同时,邹珉还把他们各自使用的智能程序的数据导入了进来。
玩家们在游戏里也会有智能程序进行帮助,甚至超越空间中的它们的信息处理能力更高一筹。唯一麻烦的就是,每次玩家上下线时邹珉必须将现实里和超越空间里的两个智能程序的数据同步一遍,但这也算不上什么麻烦,这部分数据采取的压缩编码可以将信息压缩到一个很惊人的地步,再加上多个网络连接的保障,基本不会有什么问题。
确认一切准备就绪后,邹珉又大致把现在构建的几个区都看了一遍。邹珉将第一期构建的2万立方米空间布置成了2个区域,一个是冒险区域,编号为b1,另一个是安全区域,编号a1,名称为“探索大厅”。