一铭让青衣穿戴上自己的虎皮袄、虎骨刀,到村东边去打蜘蛛,他虽然很卖力,但是效果很差,还不如当初自己穿初级装备的时候。看来只能让他去打工了。
现在多一个人帮自己,挣钱的速度明显又进一步,但是想要完成最终任务,现在每天的收入提升,就算是x2也不过10金币,21天后只有200多金币距离还有很远。
最近一铭一直懊悔的是,为了追求速度,近期都没有认真的去看一些日常任务,打到的材料都卖给了当铺和药店,现在有了青衣帮自己,既然他无法成为一个厉害的打手,可以先打工,然后帮助自己选择任务,以更佳的方式处理材料赚取更多的钱,同时让他再仔细考察一下升级后的村子。一铭总觉得有什么被自己忽略了,换个人换个思路来思考也好。
就这样,青衣继续在药店打工,一铭继续进行他的杀怪大业,打到材料就交给青衣,让他在打工的同时抽时间在辅导员、药店、当铺之间选择最佳方式处理材料。
时间到了中午,一名回到村子酒店,想要休息一会,青衣却激动的过来。一铭知道他应该遇到了什么事情。果然,青衣给他带来了一个好消息,实际上是一个算法:
一张虎皮如果直接卖给当铺1银,虎皮制作成为虎皮袄费用是1银,也就是一个虎皮袄的成本是2银,而虎皮袄卖给当铺价格是2银,一件虎皮加工成虎皮袄没有更多的利润,但是铁匠铺有一个规定,就是如果10件装备一次打造的话,打造费用半价,也就是10件虎皮袄的成本下降到15银,却能卖20银,多产生5银的利润!
经过青衣观察比较,他发现几种材料都存在这种集体加工后再卖的利润比他直接卖材料更便宜的现象。那样的话,自己每天就可以多赚10银左右。虽然不算多,却给一铭提了一个醒:规模生产的前提下,卖成品永远比卖原材料赚钱。
嗯?不对!一铭突然灵光一闪:青衣的提议不错,但是没有办法大幅度提高赚钱的速度,因为自己一个人打到材料太有限了根本不能满足铁匠铺每小时50件的最大限制,如果原材料能够通过购买就能够得到,价格还是一样的话,一小时赚25银,24小时就可以赚6金!如此算来,剩下20天就能够赚取120金。另外就目前的能力,一天也能得到10金,20天就是200金。加在一起320金,已经能够完成四分之一任务了。
随着自己的实力越来越好,打到的材料越来越多,当铺卖的材料种类也会越来越高级,利润空间应该也会随之增加才对。另外,既然自己赚到1金系统有了大变动,那么赚到10金,100金的时候估计还会有变动才对。
一铭昨天还觉得完成任务很困难,但是现在一铭已经真的有信心完成这个任务了。