第二十五章 第一把紫武

逆世界中,采集,炼金和锻造装备,这些生活技能持续时间一般不会超过5秒。

可在希尔顿的指导下,屈闯拎着锤子在他店铺后面的锻造室里叮叮当当的凿了近十分钟。

讲道理来说,古法铸剑,尤其是打造一把宝剑,光原铁就要在井水里泡一两年多时间用来除锈,配置特制的淬火液,炉窑烘干提温等都要好几天的时间,之后还要接连不断的锻打和反复淬火,更是要近两个月的时间甚至更久。

可在游戏里,这些繁杂的工序一个读条技能就全解决了。

不过系统技能锻造出的装备品质是采取材料中间值后减半来计算。

比如说,10样材料,蓝白品质数量3:7,那么打造出为蓝装的几率就是百分之30除以2,也就是百分之15。

而成为白装的几率为百分之35,剩下的百分之50的空档自动填补成白装几率,也就是共计百分之85的几率成为白装。

由此可见,这系统的判定是有多坑爹。

可很多材料的特性使它们并不能单以品质来算,比如黄金叶的脉络这一类。

它对其他材料起到包容嵌合的作用,类似粘合剂,本身只要极少的数量就能起到很大作用。

在系统默认的情况下,它顶多对武器品质提升添加百分之5左右的几率,根本发挥不出其本身价值。

如果不用系统的锻造技能,全手工锻打,那么只要完全掌握材料特性,理论上能百分百发挥材料特性,黄金叶的脉络这种材料对武器品质的提升最少提高百分之20。

当然,如果不能掌握特性,那就和闭着眼往火里扔材料一样,而且材料的品质和特性,出一点错就会产生严重的后果,比如往火里扔石头铁块什么的还好,顶多降低装备品质,可你要是扔进去的是汽油火药……

装备直接化成灰还好,要是把锻造熔炉炸了,那么近的距离,估计一条小命就交代了,

还不如直接用锻造技能来的实在,至少安全啊。

在希尔顿的言传身教的指导下,屈闯在不同时间和火候中穿插着几次加上精铁和铁精,以及黄金叶的脉络和魔灵萃取液,程序及其复杂。

十分钟后,伴随着炽热的长剑落入淬火液中,伴随着汽化升腾的白雾,长剑终于锻造成型了。

可当屈闯看到长剑的属性后,嘴巴张的老大,半天都忘了合上。

只见手中的物品名称:未完成的开发型长剑(稀有)

8kg巨剑:缓慢攻击速度

装备等级:???

物理攻击:230-350

魔法攻击力:110-177

释放速度:-2

攻击速度:-7