事实绝对是这样没跑了,那么问题来了,这窟窿是被什么刨出来的?
按照逆世界的设定,不附带重伤或者出血效果的伤口都会迅速恢复。
按照时间算,他脑袋上的伤口实际上应该有一个半到两个拳头大小,这特么整个头盖骨都被掀飞了好嘛!这是把老子的脑袋当南瓜盅了吗?连餐具都省了?这么方便的吗?
而且仔细一想便很容易想象,在被困入黑暗的那一段时间里,蛾女是用她那像长满了绒毛的类似蜘蛛一样的爪子刨开自己的脑袋,然后像吃豆腐脑一样把自己的脑子给吃了?
我了个擦,头盖骨被掀飞了,脑袋被当成南瓜盅了,脑子还被吃了,甚至现在脑袋里面还残留着她的口水,这特么还能忍?
切换好武器,屈闯掏出两米长的傻大黑粗,对着天上的蛾女就是一顿扫射。
逆世界的技能都有固定模板,玩家也可以通过自己的意志改动技能形态。
比如这个格林机枪,正常释放的话,方向固定,所有子弹会呈一条直线,因为技能特效,后坐力什么的完全不存在。
可像屈闯现在这样拎着四处乱扫的,效果简直惨不忍睹。
简单的打个对比:射击类游戏里枪械瞄准好歹还给个准星不是。
可逆世界里,枪械类技能一旦脱离技能的固定模板,大部分技能存在的时间限制,大多在一两秒就会消失,根本就没时间瞄准。
即使是存在时间稍微长一点的,比如格林机枪这种存在五六秒的,一样连个准星都没有
。
现实世界枪械修正弹道还有个曳光弹呢不是,可逆世界里,想要修正弹道就完全凭肉眼看。开枪基本上就是凭感觉的盲狙,
而且一旦玩家自主脱离技能模板,没有特效锁定,什么后坐力,射速全都来了,技能完全变得似是而非了,甚至可以说完全就是两个技能,命中率完全就是随缘,根本就是瞎特么甩。
就像现在,屈闯一串子弹打出去,根本就特么是人体描边大师嘛。
失去了技能特效锁定,原本需要架在车上的两米多长六管转轮机关炮,后坐力都快给他摇散架了。
明明看到子弹偏了,明明想要修改弹道,可后坐力乱颤,不管怎么努力,几乎连吃奶的劲都用出来了,可还是压不住枪口,子弹特么偏的越来越远!
要不是屈闯放弃了命中率,抱着尽人事听天命的想法咬着牙拼命的将枪管下压,最后两发子弹也不可能命中蛾女的翅膀。
而且格林机枪看起来凶猛霸气,但终归是个10级技能,打在蛾女身上根本都没掉多少血。
不过却达到了屈闯的目的,成功的打断了蛾女的技能,逼的蛾女不得不从天上落下来。