0132 工作使我快乐

牛庆昇和他的几位同事客气了几句,也没有矫情推脱。

老板公办室,属于石易宁的电脑已经安装好。

办公室内的装潢和摆设算不上豪华,老板桌老板椅,还有几个大书柜,非常标准的配置。

桌上除了电脑,摆着一个精致的地球仪,其他诸如笔筒什么的也已经放好,这些都是瑶瑶忙活的。

石易宁透过单面玻璃看了一眼屋外围坐在一起吃夜宵的几人笑了笑,然后打开面前的电脑。

开机速度快到只要几秒,他都有些不习惯。

进入系统之后他先是下载了一个虚幻4游戏引擎,他记得绝地求生是基于虚幻4引擎开发的。

这款游戏引擎支持许多平台,ps4、xbox、switch、ocus、安卓、ios还有绝地求生主要发售平台ste等。

几十个g的软件,下载起来需要一点时间。

石易宁在下载虚幻4引擎的时候发现,这款游戏开发引擎目前已经推行了个人免费使用政策,只有当每个季度游戏收入超过三千美刀,才需要支付版权费。

版权费为游戏收入的百分之五。

这个费用比例不能说高,但也绝对不低。

因为这笔费用是基于游戏直接收入,不是税后,更不是盈利,也就是说,这百分之五等于是成本。

“格老子的……直接抽水百分之五,厉害厉害!”???c0

石易宁心中对绝地求生这款游戏有一定的预期,哪怕只能达到上一世收益的一半,一年也有好几十亿软妹币(18年十亿美刀收益)。

按照十亿计算,百分之五就是五千万!

下载了虚幻4引擎,了解到基本的工作原理之后,石易宁完全可以通过修改源代码的方式,重新打造一款类似虚幻4的引擎。

既不侵权又能愉快的使用,最终一分钱版权费都不用交……

不过这个工作量非常的庞大,完全是另外一个项目,不知道要几年时间才能搞定,而到了那个时候,已经错过了游戏的发行,显然得不偿失!

石易宁只不过是嘀咕两句,他并不抵触虚幻4的收费方式,比例不低,但至少来说只针对成功者收费,当游戏卖钱之后,才需要缴纳版权费。

真正通过虚幻4引擎赚到钱,游戏开发者一般也心甘情愿交钱给游戏引擎公司。

这种收费模式明显好过那种,还没赚钱先花几十万购买正版软件的商业模式。

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