五十米,看起来似乎还有段距离,实际上它已经很危险了。食尸鬼只要一次发力,三五秒的时间就能杀过去。
如果是我,我会选择撤退。
站在指挥者的角度,顾谋若是精灵游侠的长官会趁着双方还未接触,己方还没有损失的时候撤离,凭精灵游侠的速度只要没被纠缠住足以摆脱食尸鬼的追击。瘟疫之地和幽魂之地的亡灵多得是,与其在这里与一支明显吃不下的部队死磕,还不如先杀杀游荡的散兵游勇,把部队练起来。
但顾谋并不是精灵游侠们的长官,他那样想不代表对方也会如此考虑,对面精灵游侠的长官没有下令撤退,而是边撤边打,想要放亡灵们的风筝。
所谓的风筝战术,就是射手部队利用己方的高机动力吊着敌人,让敌人追不上也逃不掉,在憋屈中被一一射杀。
对方的行动尽数落在顾谋眼中,见精灵游侠做出这等应对,他忍不住冷笑起来。
是谁给了你用一群战场新丁执行风筝战术的勇气,不知道风筝战术看似简单实则对己方的要求非常高的吗?
还是说对面那个蠢货把一群连战场都没上过几次仗都没打上几场的菜鸟当作了正规的游侠部队?
“一将无能,累死三军。”
既然你这么作死,就别怪我真让你死了,本来还想放你们一马的。
顾谋将夺魂之镰举起,然后重重的挥下。
冲在最前面的憎恶发出一声长长的嚎叫,那是发动攻击的信号。
就见两侧的亡灵部队中数十道黑影猛的蹿出,他们四肢伏地,整个身体贴在地上,如野兽般快速行进。食尸鬼们速度飞快,行动路线飘忽不定,精灵游侠们射出的箭矢不是擦着他们的头皮过去,就是落到他们身旁,哪怕偶尔有一两支射中了,也会被食尸鬼的肌肉卡住,对其行动并不能造成阻碍。顾谋就看到一个食尸鬼身上插着五六支箭依旧活蹦乱跳,一点事情都没有。
亡灵没有痛觉,被射上几箭丁点感觉都不会有,想要靠这样的攻击阻拦食尸鬼的进攻,注定毫无效果。
射击没起到阻拦的作用,风筝战术又因为配合太生疏执行不起来,游侠们本来整齐的阵容也在奔跑中变得凌乱,不少人甚至撞到了一起,双双跌倒。反观他们的敌人,食尸鬼们已经趁着这个机会冲了上去,与精灵游侠拉近到了只有两三米的距离。