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林凯很快就收敛了情绪,并没有耽搁太久,抓紧时间找到了游戏介绍,王者分为两种成长路线,个人冒险模式和领地建设模式,不过两种模式的最终目标都是登顶最强王者。
个人冒险模式有五种职业选定:战士、法师、坦克、射手、刺客。
成长过程中,法师类又可以转职为辅助类的医师,术士之类,射手可以转职为弓箭手、枪炮师等等。
个人冒险模式在突破段位的时候必须通过荣耀塔进入召唤师峡谷进行排位对战,胜者晋级突破,败者死亡倒退。
另外个人冒险模式是可以建设公会合众发展或是建立小型战队招募的。
而领地建设模式则需要在领地扩张时进行领地战争,胜者存败者灭,最终登顶称王,另外领主类玩家晋级同样需要进行个人峡谷排位对战。
林凯看到这里终于有了一些熟悉感,这个所谓的峡谷排位战应该就是前世的十人随机排位了吧。
至于完全陌生的领地建设模式,根据经验基本也可以分析出来,玩家必须具备一定的领地经营管理能力和雄厚的资金投入。
而且领地建设模式还必须承担不小的风险,若是在领地战争中落败,那么被攻陷的领地领主将血本无归。
唯一可以肯定的就是如果领主玩家要建立公会的话,那么自己的领地可以作为公会驻地,有公会高端玩家驻扎,那么安全性将得到很大的提升。
前世玩王者荣耀经历过太多的峡谷恩怨了,林凯此时对于完全陌生的领地建设模式倒是有着很大的兴趣。
“看来和老爹和解的进程必须抓紧了,有了他的资助,可以让我底蕴丰厚一些,目前看来王者将会有着不小的发展前景,作为一个还算成功的商人,他应该不会看不见其中的价值和利益的。”
最后林凯又打开了王者的官方论坛,版幅中已经出现了海量的帖子。
大多都是一些对世界第一款虚拟现实游戏的期待芸芸,还有一些老一辈人对前王者荣耀的记忆和经验分享。
林凯先是点开了一个id名叫画辞的人发了一篇帖子,被顶得最高,标题红得醒目:。
帖子通过有限的游戏资料和所谓的删档内测消息,画辞将王者划分为了四方势力:神秘而稀少的虚空异族、最常见的魔族魔种、冥族亡灵幽魂以及势弱的人族。
而玩家的出生种族是可以选择的,除了虚空种族,其余的三选其一,相互敌对。
“有点意思,玩家若是可以自行选择阵营,应该有很多人都会选择魔族或冥族吧。
那么领地建设模式很有可能就会不定时的爆发小规模的阵营战。”