但显然比起位面意识,能够跨越多元宇宙,联通无数位面和晶壁系的综网,仅以其宏观性就是位面意识所无法比拟的。
不过令许多人格神祇所庆幸的是,作为一个恢弘的、堪称多元宇宙奇迹存在的综网并没有人格化的特质。
有很多古神预测在不可预期的无尽时光尽头,综网会诞生出一个无比强大的神祇。
就像对于费伦世界的艾欧一般的概念,但远比那要更加宏大……
不过传奇法师协会对这个说法表示无比荒谬,他们称这些古神局限于自己神性生灵的目光,而无法认同与它们并肩,甚至隐约高于其上的存在。
那就是综网的本质是一个具备足够强大潜质的、具备完整秩序体系的概念存在,是一个完美存在的概念体。
只有这样完美的概念体,才能够如此无拘无束地无视晶壁系的力量横跨多元宇宙。
而人格化的特质对于它来说是一种多余的、冗杂的性质,是需要摈弃的低级概念。
易秋比较认可传奇法师们的说法,不过对于这一话题来说,他和其他大部分的综网玩家一样——属于彻彻底底的吃瓜群众。
易秋迅速甄别着战场信息,终于他发现了一个相对来说危险反馈比较低的战场:
“
战场编号:gq7512
战场主要地形:都市(弱等科技文明背景人类聚集地,主要特征……)
战场平均等级:5级(平民具备3-5级生物等级,常规战斗单位标准为5级,精英单位10-15级,存在定量传奇单位,详细数据如下……)
阵营:人类(锁定)
敌对阵营:异域生灵(由部分虚空种和恶魔以及混乱邪恶文明单位组成,不间隔从虚空虫洞中出现,普遍等级在10级以上,现阶段存在未消灭的单位详细数据如下……)
服役限制:至少1年(自动换算玩家主物质界时间为:1:52,该时间流速仅存在两位面之间,玩家进入后躯体以现有物质界时间流速为准。)
服役奖励:服役者基于军衔获得战斗补助,每7天发放定量军功奖励(同等级战场增幅1000),完成任务和击杀敌对单位获得军功奖励(同等级战场增幅500)
战役服役模式:真实降临(死亡后视为自然死亡,不会进入灵魂虚弱状态)
战役特有奖励:异域之灵(可兑换大量通用经验)
详细战场信息如下:
…………
…………
”
战场比起副本来说显然更加危险,它将原本隐晦的死亡赤裸裸地摆放出来,玩家们也失去了作死的最大依靠。
就如同它的名字所附带的含义,这是血腥的、危险的、残酷的杀戮游戏,需要足够的勇气和意志去驾驭。
综网玩家虽然在副本中不时经历死亡,但是这不意味着他们会对死亡感到麻木。
事实上,无论是第几次。
在那如此清晰的、令人战栗的死亡面前,没有任何人能够无视它。
哪怕你或激昂、或咆哮、或淡然地去面对它,它所带来的痛苦和恐惧都不会因此而减少半分。
它就像天上的烈日,你能够用工具去躲避它、甚至利用它,它仍然一如既往地散发着亘古不变的光和热。
这就是死亡,万物的终焉,也是易秋一直试图摆脱的。
易秋凝视着视网膜上刷新的战场信息,比起副本能够提供灵魂降临的战场少之又少。
而对于符合他条件的战场,更是一个都没有。
如果对于以前的易秋,他会选择更加谨慎地选择更为安全的灵魂降临模式的战场,哪怕它提供的奖励相对来说要稀释很多,但是胜在安全。
不过随着易秋不断的修行和冒险,他开始发现一个事情:
躲避对于那虚无的终焉而言我苍白和无力的,从来不会有一条彻底安全的道路去通往传奇的领域。
当越来越狭窄的道路开始出现在易秋面前的时候,他需要做出新的选择……
“它并没有想象中那么困难,不是吗?”
易秋看着慵懒地窝在他肩上,无视凛冽的寒风酣睡正香的挽歌淡淡地说道。
然后,他将意识集中在了视网膜上的选项上面。
下一刻,他消失在物质界的雪山之上。
而原本狭隘的道路,也从此开始延续出新的轨迹……