修持之道(祸):
当前修持等级:初学乍练
修持方式:
玩家、玩家的追随者以及玩家拥有绝对统御权的军队在进行杀戮的时候,将获得一定的修持提升,并且由玩家引发的战争、灾厄引发的后续连锁反应所造成的杀戮也将以一定的比例计入其中。
ps:祸者,戮命伐正,以济其身,终难免陨于刀斧。
神通:
当玩家相关修持之道获得提升的时候,将有一定概率获得相关的神通修行和训练方式。
易秋微闭上双眼,他能够感觉到蚩尤的血脉也有些随之躁动。
从某种意义上来说,他的血脉和修持之道:祸之间是比较契合的。
不过他并不会为了修持而去进行放肆的杀戮,他有自己的意志准则。
为了杀戮而杀戮,迟早会迷失在混沌的意念之中。
易秋摸了摸光头,此时位面意识已经逐渐回归到了原有的位置。
不过尚未解除位面连接的易秋,能够感觉自己与位面意识的联系更加紧密了。
他能够看到更多的、更深入的东西,而不是仅仅停留在位面视野的表象。
不过他并没有鲁莽地将自己的意识投入到位面意识的海量信息之中,那是神祇才能够轻松驾驭的领域。
对于易秋来说,他现在只能在最外层蹭蹭。
不过位面权限的提升所给予的,不仅仅是对于位面意识的深入探索,它还让易秋能够更便利地借用位面意识的力量。
易秋将大部分意念集中在位面视野上,有法相头颅的协助再加上他感知的提升,现在操控位面视野对于易秋来说并不算是一件非常吃力的事情。
虽然暂时还不能用于激烈的战斗,但是在日常的活动之中较为顺畅地使用已经没有什么阻碍了。
简单来说,像之前遇到外来的神祇,他能够更加迅速地……给位面意识打小报告了……
“进阶成功,人物获得特殊进阶职业:行者。”
“你获得了1个新的行者等级,你可以在以下几个道中选择一种作为你当前的修持对象:
1、术(初学乍练):请仙扶鸾,问卜揲蓍,能知趋吉避凶之理。
额外加持:人物相关预言类法术效果获得额外加成(人物行者等级10+人物术境界加成)。
神通:暂未习得
2、流(初学乍练):看经念佛,朝真降圣,可通鬼神幽玄之意。
额外加持:人物相关祈祷、降临、学术类法术效果和技艺获得额外加成(人物行者等级5+人物术境界加成)
神通:暂未习得
3、祸(初学乍练):纵横睥睨,不予鬼神,但行戮命妄为之事。
额外加持:人物战斗获得额外勇气加成,并且在进行意志类检定时获得额外优势(人物祸境界加成)
神通:暂未习得
”
看着视网膜上刷新的提示信息,易秋能够感觉到有某种微妙的力量正融入自己的体内。
虽然行者并没有任何直观的属性提升,但是它的进阶能力足够弥补这些。
从某种意义上来说,这个进阶职业更类似于一个血脉模板之类的东西。
不过考虑到它的扩展性和其囊括的领域之巨,倒也足够算得上是一个独立的进阶职业了。
可能是因为易秋的行者等级只有1级,他现在能够选择的道并不算多,但是这并不代表这些道就属于非常低端的存在。
易秋仔细研究了一下,首先他刨除道的文字描述,直接研究起它的额外加持来。
进阶行者是需要对应的学识知识的,不过易秋觉得更准确地来说那应该属于一种文化体系。
它不是某个或者数个流派的传承,而是杂糅了足够多的文化闪光并且经历了漫长时间发展后的庞然大物。
简单来说,这就是一种对于玩家文化限定的需求。