不过对于圣武士等职业而言,邪物属于最纯粹的邪恶,当遇到之后不常识进行剿灭是有违他们内心坚守信念的。
而对于武僧而言,邪物的气息如同正常空气中的奶油味一般瞩目。
所以只要拥有足够的感知能力,哪怕邪物的气息再稀薄武僧都能够感应到。
如果有足够经验的武僧,还能够通过残余的邪物气息来判断这个蛋糕……胚,邪物的大致等级甚至具体类型。
当然作为第一次接触这种玩意儿的易秋而言,他自己无法通过气息来了解邪物的信息。
虽然这不是他第一次接触到邪物了,但是在竞技场遇到那个被邪物侵蚀的牧师的时候他的感知并没有达到感应邪物气息的标准。
“咕噜……”
易秋喝了一壶竹叶茶权当漱口之后,便开始炮制自己的早餐。
因为吞金食铁的能力,易秋发现自己的牙口变得异常强壮。
原本还非常显得有嚼劲的多汁猪排现在已经能够轻松地食用了,从某种意义上可以参考牛筋到牛肉的变化……
而且易秋发现,因为消化能力的史诗级强化,他现在消化荒野怒嚎-多汁猪排的时间已经从3个小时缩短到了20分钟!
这意味着原本只能作为长时间续航的食物,现在已经能够用于实战了。
因为易秋只是消化能力提升,他的生命值仍然是之前的状况。
也就是说荒野怒嚎-多汁猪排所恢复的生命值,对于易秋而言仍然具备巨量的效果。
一般情况下,食物的恢复量分为以下几种:
1、微量(恢复量5以下)
2、中量(520)
3、大量(2080)
4、巨量(80以上)
因为食物以及异种生命能量转化的情况存在波动,而且每份食根据食材、烹饪过程的微小差异等情况都有一定的区别,所以食物的恢复量只有大致的恢复范围。
易秋摸了摸光头看向充斥着整个视野的耀眼晨曦,他计划等这段时间忙完之后抽空去找找更高级的食材和食谱……
“
吞金食铁:
人物最大消化速度随体质增长比例由线性增长提升为指数性增长,相关器官得到综合强化。
并且在人物消化足够对应元素物质之后将获得一定的物理伤害减免,该物理伤害减免视为天生护甲。
目前吞金食铁增加的物理伤害减免为:0
目前吞金食铁所需求的元素(t-247)消化量:0
”
随着视网膜上的信息不断刷新,易秋能够感觉到体内传来一股燥热。
而随着燥热同时而来的,还有一股体内不断传来的肿胀的感觉。
“咕咕……”
易秋的腹部不断传出轰鸣的声音,他能够感觉到自己的脏器在不断蠕动。
终于,在一声宛如雷鸣的腹鸣后,易秋体内开始恢复平静。
“呼……”
易秋直接喝下一壶滚烫的竹叶茶,这才感觉空荡荡的胃部变得缓和一些。
随着吞金食铁的改造完成之后,易秋抹了一把脸上的汗渍开始查看自身的变化起来。
易秋从物品背包里面拿出一把菜刀,然后径直对着自己的手臂看了下去:
“嘭!”
菜刀直接被迸飞一大块,形成了一个很大的豁口。
而此时易秋的手臂上被菜刀砍下的地方,没有一丝白印,倒是几根汗毛被砍歪了。
刀枪不入并没有让易秋变得宛如钢铁一般坚硬,而是通过强化皮膜、构造肌肉强力卸力结构以及骨骼的抗震性强化等综合的方面来形成一个强大的身体防御体系。
并且基于身体本身的联动性,当易秋遭受外部攻击的时候,首先结构分子无比紧密的皮膜会阻挡武器的切割,而武器本身携带的动能则会在皮膜、肌肉组织和骨骼的三重联合作用下的复合型强化体系下被彻底的吸收。
就算无法完全吸收,残余的动能已经完全无法构成有效的伤害了。