“飞沙走石!”
带着令人窒息高压的狂风席卷大地,荒原上低矮的灌木丛纷纷从泥土中被撕扯了出来。
漫天飞舞的砂土将风暴浸染成了灰蒙蒙的颜色,附近的天空一时之间都变得晦暗了起来,而敌人召唤出来的成群魔物狼也被易秋释放出的狂风直接抛到了半空中。
以它们的体质而言,这个高度无法杀死它们。
当易秋到达10级之中,他的飞沙走石法术等级已经提升到了2级。
而且在借风的血脉能力增幅下,易秋的飞沙走石风力已经达到了非常狂暴的地步。
普通的树木会直接被撕扯出来,而且一般的建筑物也会在一定程度上受到损坏。
当然对于建筑物,易秋有更合适的法术能力,那就是他在10级的时候通过牛图腾的图腾之力获得的类法术能力:地动山摇。
这是一个非常强大的功能性类法术能力,虽然没有对应的常规法术等级。
但是在恩洛斯大陆上,有与此同名的战争法术。
就如同其所命名的分类那样,这种法术能力更适合在战场上发挥它的强大效能。
就易秋现在所能够施展的地动山摇而言,哪怕是拥有抗震能力的钢筋水泥现代化建筑,仍然无法避免被摧毁的命运。
因为这种类法术能力并不单纯是物理意义上的震动,而是通过某种途径撬动附近地面的魔法粒子。
使其由稳定的链状结构,临时转化为更为活跃的球形体。
而对于物质界而言,这种临时性的改变会使得依附在地面上的固体需要承受一种更为微观的、本质上的扭曲。
这种扭曲无法伤害到生物体,因为生物体是一个独立的个体,他们体内的粒子组成要更加稳定。
不过虽然地动山摇无法直接伤害到生物,但是依然是有可能致使生物体死亡的。
因为没有任何前奏,并且建筑的倾塌速度非常快速,倾塌的建筑很容易造成附近生物的大面积伤亡。
值得一提的是,在死魔法位面这种类法术能力也是可以施展的。
因为在死魔法位面也是存在魔法粒子的,只不过魔法粒子已经进入了惰性极限。
虽然无法直接利用魔法粒子施展法术,但是通过消耗自身的能量施展法术也是没有问题的。
只是在消耗和效果上会有一定的负面影响,并且有一定的失败率。
在一般的冒险中,这种法术能力是很少被应用到的。
作为兵主统御的部落,易秋对于能够拥有这种战争向的法术能力一点都不觉得奇怪……
…………
…………
乘着地上簇拥在敌人身旁的狼群被飞沙走石的狂风给清理掉了,易秋迅速调动体内的灵能力量:
“灵能躁动!”
这是易秋今天最后一次无消耗的灵能次数了,虽然在同等级里面他已经属于第一序列了。
但是在随机对战里面,不时也会遇到比较棘手的对手。
易秋想要不使用各种类法术能力光凭莽的话,是无法解决对付的。
而对面那个在狂风之中艰难地用某种法术能力抵御狂风侵袭的白袍召唤师,就是易秋此次随机对战的对手。
这是易秋第一次在超凡生物等级的随机对战里面,接触到召唤师。
之前虽然也有对付过,但是都是低等级的,并不能对易秋造成很大的麻烦。
这次的敌人则不同,从开场到现在,他一共展现了三种大型召唤能力,分别是某种带有迟缓能力的群生植物、拥有下位面血脉的魔物狼以及被易秋率先干掉了的食人魔混血种。
其他的杂七八的召唤物就更不用说了,几乎相当于一个人随身携带了一支小型军队。
然而对于易秋而言,这种召唤类的敌人只是麻烦了一些,毕竟他的机动性可以说是同等级里面最为拔尖的存在。
所以那些用于骚扰的低级杂兵,基本上就处于一个非常尴尬的位置。
而且召唤生物是需要时间的,如果不是之前那个白袍召唤师通过身上魔法道具触发了石肤术,并且以法杖上的耀目术干扰了易秋一下使得成功瞬移离开的话。
易秋在倒计时结束后的不到10秒内,就能够解决对手。