2. 数据同步

锐利的寒光在空气里发出一道闪耀的银白色光芒。

但是很可惜,因为持剑者无论是力量还是速度都有所不足,因此这一剑的挥动并没有发出撕裂空气的呼啸声。

——真是低劣的剑技。

——不,这甚至不能称之为剑技。

苏言的脑海里,有些烦躁的想着。

如此充满了破绽,而又毫无力量、速度可言的攻击方式,让苏言不由得回想起了《永恒》里那些刚在新手村诞生的新人玩家。一如他当年刚刚进入《永恒》这款游戏时一样,也是如此的稚嫩与无知。

若是换了一种立场和时机的话,苏言并不介意出言指正这些人的动作。

但是此刻,他内心那股仿佛永远也无法熄灭的怒火,正在不断的吞噬着他仅存的理智,这让他显得非常的狂躁。

长剑顺这苏言的右手挥动而划出一道清晰的轨迹。

然后,是一声清脆的金铁交击声。

剑锋准确无误的格在右边那名士兵的长剑上。

因为苏言早就知道自身目前这具身躯的异常状况,所以这一剑的攻击他并没有盲目的以力破之,而是采取更为讲究技巧性的攻击手段:准确的敲在对手剑身的下半段,挡开这名士兵的攻击。

透过力量的反震,在这名士兵的后退步伐中,苏言也正在快速的适应自己身体状况。

他的思维依旧有些混乱,但是多年形成的条件反射动作,却绝不会有丝毫的迟疑。

很多动作纯粹就是下意识的反应,不过至少在眼下这等境况中,苏言还是深感庆幸这一点,否则的话他觉得自己真的很可能会被大卸八块。

稍稍稳住身形后,苏言才开始再一次打量起周围的环境。

那名金发的小女孩已经被那名身材较为魁梧的男子拖走,随行的还有另外三名士兵。

这个房间中只留下这两名被苏言评价为菜鸟的士兵作为阻拦,但是看他们脸上的神色模样,却显然并未将自己放在眼里。

这个态度让苏言感到非常的奇怪:难道这两个人还没看出来自己的实力完全凌驾于对方之上吗?

“这僵尸的力气还真大。”那名被苏言挡住攻击并且迫使后退的士兵嘟囔了一句,“这些僵尸都没什么脑子的,我在正面吸引,你绕过去从后面解决它。赶紧解决了离开这里。”

“知道了。”另一名士兵应了一声,神色也显得轻佻,“不过真没想到,那个小女孩居然懂得召唤亡灵这种禁忌法术。”

“还好只是召唤亡灵,如果是更高级亡灵召唤,那么我们就麻烦了。”那名负责“引诱”苏言的士兵不断的在苏言面前挥动着长剑,试图吸引着苏言的注意力,同时也开口回答了另一名同伴的话语,“赶紧解决这个僵尸,然后一把火烧了这里。”

“嘿,看我的。”另一名士兵应了一声,然后开始朝着苏言的身后走去。

对于这个举动,苏言并没有去理会,他只是有些疑惑的思索着对方刚才所说的话,猜想着这是不是什么任务提示。

亡灵召唤?

僵尸?

苏言的眼里有着几分茫然。

《永恒》这款游戏,与其游戏公司所制作的两款剑与魔法背景的前作《盛世》、《奇迹》都有着完全颠覆性的概念设定。

其中最大的颠覆设定,便是职阶设定。