侦察任务很简单,就是派玩家出去探路,玩家不像税官,经过哪里就会把哪里的地图探开,等玩家回到官署,就可以将自己的个人地图与战略地图同步,云枭寒所拥有的西里岛战略地图上就会出现相应变化,然后别的玩家又能拿自己的个人地图和云枭寒地图同步,因此等于所有科西嘉领玩家会共享探图成果。
但需要说明的是,无论是云枭寒的西里岛战略地图,还是玩家的个人地图,都只会显示友军、地形和据点,并不会显示敌人,哪怕敌人被本方玩家看到都不会在地图上出现任何标记,因此寻敌,尤其是寻找移动中的敌人就变的相当困难。
再加上西里岛攻略采用仿真战争模式,玩家在进入西里岛后领地频道、公会频道、队伍频道、区域频道、密语频道等频道都遭到了限制,只能看不能发,玩家只能通过当前频道和当面语聊的方式进行交流,这就进一步提高了对玩家团队组织性方面的要求。
如此一来,就意味着如果有侦察小队发现了大股敌人前来进攻,还需要派人返回官署传递消息。
进入官署后,玩家对云枭寒私聊的限制就被解除了,可以向云枭寒发送紧急私聊信息,这种紧急私聊信息不会被屏蔽,云枭寒还会收到系统提醒。
如果云枭寒不在线,那么西里岛驻军的副统帅就会代替云枭寒驻留在官署中,对紧急情况作出应对,向npc下达命令,或向玩家发布任务。
这个西里岛驻军的副统帅是只能由npc官员担任,人选则由云枭寒选定,云枭寒选的自然是加里波第。
侦察任务以24名玩家为一个团队,必须组满24人才能接取任务,最多可有20个团队进行侦察任务。
侦察任务要求对某一片区域进行侦察。
如果该侦察区域是荒野,那把该片区域全部走上一遍就算完成任务,而如果该区域有据点或敌人的临时集结处,那么只需要获知侦察要求的必要情报即可。
如果任务时限结束,还未能完成侦察要求,又或者整个团队的玩家无一存活,那么这个团队的侦察任务就失败了,且不可被另一个团队再接取。
也就是说发布一次侦察任务,最多只有480名玩家参与到该次侦察任务中来。