雷球附带的特殊效果则是麻痹,在没有雷抗的情况下,被溅射到就会麻痹2秒,直接命中同样所受伤害大幅提升,还会被麻痹5秒,但麻痹效果并不会叠加。
另外需要提一下的是,无论是酸液还是雷球,直接命中玩家一样会造成溅射,攻击范围也不会因为直接撞击人体而缩小。
上述这些还不是双头双足飞龙最让人头疼的地方,最让人头疼的是它们的喷吐攻击并不会遵循仇恨机制,而是随机选择某名玩家喷吐,这才是最大的麻烦所在。
要是双头双足飞龙遵循仇恨机制,云枭寒就可以让两位副t把两头双头双足飞龙分开拉走,远离其他玩家,就算副t的挑衅技能因为距离太远而无法对双头双足飞龙生效,云枭寒也可以用自己作为诱饵。
甚至实在没办法,让两个治疗位疯狂加血拉起仇恨,分别引开两头双头双足飞龙都行,反正有三个治疗位呢,以云枭寒的防御和回血能力,只抗一个奥舍尔轻松的很,有一个治疗位帮他加血就够了,没双头双足飞龙捣乱,他都能把气元素召唤出来帮自己加血。
气元素的ai还是太低了,不会主动躲避双头双足飞龙的喷吐攻击,气元素的血又少,防御还低,随便被喷吐攻击波及几下就要挂,正中靶心更是一下没,有双头双足飞龙在根本没必要召出来。
所以仇恨机制才是最关键的,这随机喷吐根本没办法提前预判酸液和雷球的落点,谁也不知道两头双头双足飞龙会朝哪里喷,只能见招拆招。
云枭寒一时间也想不到太好的办法,只能一边拉住奥舍尔,一边尝试着用技能攻击双头双足飞龙。
经过一番尝试,他发现只有【空雷法弹】和【雷霆之矛】可以打到双头双足飞龙,因为距离太远,双头双足飞龙又一直在空中盘旋的缘故,【雷霆之矛】偶尔还会射失。
【空雷法弹】是锁定的,倒是不愁打不中,但云枭寒也得位于双头双足飞龙相对垂直的下方位置,才能打到双头双足飞龙,不然就会因为射程不够而无法使用【空雷法弹】。