像之前修路任务(追随者采邑的路),因为是纯跑路,送资源的任务,任务流程枯燥,奖励又不是很好,大多数领地玩家都只是每次做领地日常时顺便做一次?做完了当天就不会再去碰了。
“高砖”们就不同,耐的下性子,愿意反复去做这种枯燥的任务?修路任务大部分都是他们在跑?能这么快修完路?“高砖”们出了大力。
“高砖”们或许谈不上功高,但绝对算的上劳苦了,云枭寒作为领主不能太忽视他们?有些福利还得照顾一下。
他们没什么冲劲?pk也参与的较少,带他们拿历史演变有点浪费,所以云枭寒不会带他们打有较高概率拿下历史演变的第三场【斯特拉斯堡夺回战】?第二场则比较合适。
出于职业配置和个人实力的考虑?“高砖”们不可能都带上?选三分之一?150人左右。
黄金之城公会的情况和乡巴佬俱乐部类似?冒险者玩家对战役也不是十分热切?也就阵营技能栏位让他们比较眼热。
但就像战役是军人玩家的主线任务,商业家玩家和冒险者玩家也都有各自职业的主线任务,同样有机会拿到阵营技能栏位,只是影响没有战役那么大,也很少被制作成游戏电影罢了。
不过三种国家职业之间并不存在难以跨越的壁垒?毕竟除了主职业?另两个国家职业可以兼职?理论上来说三种国家职业的主线任务都是可以做的?尤其是战役,对任何玩家都没有门槛,谁都可以报名去参战。
别觉得商业家和冒险者就占便宜了?作为平衡,他们的主线任务触发率也比军人玩家低不少。
最关键的是,跨国家职业做任务的意义不是很大,做相关国家职业的主线任务需要相关的技能,你没技能强行去做,那任务完成度肯定不高,就算勉强把兼职国家职业的主线任务做完了,奖励也很差,费力不讨好。
商业家玩家和冒险者玩家去打战役也是同样的道理,因为大量的技能栏位被投资在商业和冒险技能上,他们的战斗力肯定不如军人玩家,在战役中就没法做出很大贡献,结算时自然也拿不到好奖励,而阵营技能栏位的奖励又往往是战役结算时最好的那一档,商业家玩家和冒险者玩家很难拿到。