不过这个就要看悟性了?还需要大量练习来积累经验?并不是一蹴而就的事情。
滑翔状态下,【返祖的六肢灰鳞亚龙】的滑翔速度是其移速的1.5倍(不计技能或buff加速),还是相当快的。
不过云枭寒在滑翔时为了更好的利用风力?会频繁的调整坐骑的飞行姿态?然后就会经常左右盘旋,这导致【返祖的六肢灰鳞亚龙】的滑翔速度虽然挺快,但前进速度却并不理想。
当然?滑翔再怎么折腾?相比步行还是要快上许多的?毕竟速度在那?遇到障碍物也不用绕?直接飞过去就行?尤其是先登上某个高处,然后再跳下,一路滑翔,那更是可以节省大量时间。
其实还有个更快的行进方式,那就是跳崖?这需要规划路线?且得有山崖可跳?云枭寒这次找的是遮炉山脉上的练级点?路线上自然不会找不到山崖。
本来云枭寒需要绕个大圈,从翻越第一座山,上山顶再走到山脚?然后绕过第二座小山,再上第三座小山,最后才能抵达位于山腰的目的地。
现在可以直接从第一座山顶跳崖,然后滑翔绕过第二座小山,然后直飞目的地,路上的各种障碍都不再是障碍,反而成了云枭寒欣赏的风景。
唯一的问题就是风险有点大,万一运气不好,遇到风向诡异或风向骤变的怪风,又或者自身操作失误,总之只要在飞行过程中撞到障碍物,云枭寒就大概率要挂(被撞离坐骑)。
反倒是【返祖的六肢灰鳞亚龙】,因为皮糙肉厚,且撞击后仍有可能找回平衡自行滑翔落地,基本不会摔死。
【短途滑翔飞行】因为技能机制问题,不会下降高度,但也无法利用风力拉升高度。
但这不是说【短途滑翔飞行】就不受风力影响,它还是会受风力影响而左右偏转的,甚至被吹到在空中翻个跟头都行,就是飞行高度被技能机制给卡死了,玩家只要不主动下降高度,其高度在技能持续时间内就不会改变。
【短途滑翔飞行】的飞行速度比滑翔更快,是其移速的两倍(不计技能或buff加速),且移速恒定,无法减速,但可通过盘旋来代替减速。