不过气元素毕竟是进化过一次的,等级也和云枭寒一致,只逃不战的情况下魔兽的攻击频率也高不了?因此还能坚持一段时间,多不好说,但硬挺着后撤个70码左右是毫无问题的。
魔兽和云枭寒直线距离进入70码以内?他就可以用【空间法弹】打一波?进60码用【火球术】。
【火球术】交完?之后到45码是云枭寒的一个技能真空期,没有远程技能可以用,如果这时候气元素已经血量归零自爆了?【召唤气元素】又处于冷却状态?那云枭寒会利用这个空档,重新召唤出一个新的气元素。
这个问题不大的,气元素被召唤出来后会一直存在?因此也就是换地图?进入魔兽空间后要重新召唤一下?之后只要在上一场战斗结束时有气元素存活下来?那么以2级【召唤气元素】仅仅4分40秒的冷却时间?等云枭寒找到另一只魔兽开打的时候?【召唤气元素】的技能cd肯定是转好了的。
毕竟云枭寒现在打的魔兽在魔兽空间中已经算很强的了,会优先攻击召唤生物的弱智ai并不多,还得移速快和拥有突脸技,几个条件都要同时具备的情况还是很少见的。
召唤出新的气元素,死的那个气元素就无所谓了?反正它也没白死?除了自爆炸了一下伤害?还骗掉了魔兽的突脸技能?而云枭寒付出的无非是些法力值,完全不亏,甚至小赚。
魔兽进45码后云枭寒可以用【雷击】、【斩风(变异)】?进40码用【强效连锁闪电】。
因为【雷爪之刃】的装备特效,【雷击术】和【强效连锁闪电】都有概率麻痹目标1.5秒,【雷击术】因为本身就自带麻痹效果,概率叠加,麻痹的概率还要高一些,另外【斩风(变异)】也有可能造成目标僵直和吹飞。
可以看到,到了这个距离上云枭寒的手段就比较多了,这时候如果气元素还侥幸没死,又吃了控,那么它就没什么机会再追上气元素了。
没吃控,云枭寒则可以使用【挑衅之索】,同样是45码射程。
【挑衅之索】的主要作用是拉回目标,不过其技能品质还是低了,想把苦痛级魔兽或更强的首领魔兽的拉回来是几乎没有可能的。
可云枭寒的目的也不是将其拉回,而是让魔兽进入失控挑衅状态。