就是是高水平玩家为了不参与争斗,硬是要开pve模式也不保险,真要是打到的掉落多,别人能看到这名pve玩家头上的掉落数字,一样会起杀人,不就是红名死一次掉5%当前级别的经验么,和收获比起来这风险完全可以接受。
在这种彼此频繁互杀的情况下,其实很大一部分掉落都被系统回收了,玩家能带出魔兽空间的掉落并不多。
此外,在魔兽空间中死亡也是要掉装备耐久的,装备越好,维修费就越高,拿不到东西,还要支付大额的维修费,这就很尴尬了,入不敷出啊,所以魔兽空间又被玩家们“亲热”的称呼为“破产空间”或“维修黑洞”。
土豪和神豪们中就没几个会去魔兽空间,毕竟有钱嘛,提升自身战力靠花钱弄好装备和好技能就够了,很少会有土豪和神豪去努力打磨操作技巧。
在魔兽空间里又不能说话,装逼都没人看,那何必去找虐呢。
他们有钱,别人在魔兽空间里打到好东西,只要肯拿出来卖,他们花钱买就是了。
可由于很多玩家意识到《抉择》潜力巨大,真正的好东西大多是自己留着用,肯拿出来卖的很少,真要自己用不到,也大多是以物易物。
而这也直接导致了两个结果。
一是偶尔有人愿意将获得的那种高需求的好东西卖华夏币,那么往往就被众多有钱人争出天价。
【融技液晶】也是好东西,但因为需求者极少,算是冷门物品。
二是僧多粥少,《抉择》中有钱人数量很多,市面上出售的好东西却相对较少,真正的神豪还好点,一般的小土豪真是不太好混。
和其它游戏一比,《抉择》的有钱人玩家对其他玩家的优势并不十分明显。
ps:二线、三线玩家定义见本书1290章,二线玩家此时已经基本都59级,进入血脉复苏阶段了,正在扮演boss,三线玩家中也有一部分如此,和云枭寒差的不多。