1127 带入技能的选择

巅峰玩家 孤枫枭寒 2214 字 11个月前

永久增幅已经被算进去了,不会重复计算;力量、体质加权作用也不大,毕竟boss的属性本来就超高了,不需要再加权;【板甲精通】什么的就更没用了,boss有几个是穿板甲的;至于使体型提升一个型号估计也用不到boss身上去,就算能用,玩家标准体型提升一个型号对boss来说也不算什么。

不过它的一条属性让云枭寒坚定了想法:“对抗体型小于自己的生物时,该生物体型比玩家每小一号,则玩家攻击该生物时,额外增加5%力量效果。”

这条属性就牛x了,云枭寒要是随机到一个超大体型的,一个型号能提升5%力量效果,高出n个型号能加多少力量效果?简直不敢想啊,估计能把玩家虐死。

【统帅之心】也是非常有用的,首先保底给自己提升10%全人物属性,其次还能让麾下非玩家部队的全人物属性提高20%,如果随机的boss没小弟自然是用不上,但万一有小弟呢,那不就爽了。

当然,由于是用被动技能选择的【统帅之心】,【统帅之心】的主动技能效果无法使用了,只保留了被动部分,事实上云枭寒选【统帅之心】的时候也是抱着试试的态度,没想到还真能带入。

【完美施法手势构筑】、【奥术专注】、【龙脉冥想】也是不错的选择,但云枭寒都放弃了。

这几个都提供了施法成功率的加成和抗打断加成,但扮演boss后施法成功率过低的困扰就不存在了,自然也就不需要这方面的加成了,域级王阶boss也不容易吃控,打断也很难。

而提供法术威力加成也不如全属性增加那么全面,局限性很大,再说云枭寒带的法攻技能也就一个【雷霆之牢】,作用有限。

buff类技能效果的提高算是最有用的,但问题和法术威力加成一样,能影响的技能太少,只有【温和之风】和【巨力术】两个技能受其影响。

从云枭寒挑选保留技能的过程就可以看出,这个选技能非常考验玩家的头脑,对自己的技能了解不够,不清楚自己自己的目的和需求的玩家是没办法玩好杀戮扮演模式的。

挑选技能不能只挑好的,品质高的,而是要挑合适的,论技能品质,【雷霆之矛】、【完美施法手势构筑】等技能都是传说技能,比云枭寒现在挑的很多技能都强,但不合适是没用的,该放弃还是要放弃。

选好保留技能,游戏就切换到广告界面,开始loading,估计是在匹配或生成云枭寒所要扮演的域级王阶boss。

等了大概5分钟,loading才结束,游戏画面恢复了正常,他出现在了一大片森林中,但不知道是哪里的森林,云枭寒赶忙查看自己的情况。

正如他所料,由于他的亚巨人血脉,他变成了一个森林巨人,没错,云枭寒扮演的是一个真正的巨人,而不是亚巨人。

作为一个域级王阶boss肯定是有名字的,不过云枭寒根本不关心自己扮演的boss叫什么,眼睛一扫而过。

boss等级则是没有的,不是不显示,就是没有等级,这样玩家和boss之间都不存在等级差,这种情况并不是玩家扮演的boss所独有,电脑控制的王阶boss中也有这个情况,这是游戏为了鼓励玩家去挑战强力boss而给的福利。

而且这种情况也不多见,大部分的boss还是有等级的,而一旦没等级,就意味着这个boss的掉率会相对较高,boss出现公告中也会特别说明boss无等级,这样一来往往就会有更多的玩家来围杀boss。