再次控制效果,亚巨人在近战中都会附带各种力量检定,检定不过就会被击晕、击倒、击退,独眼亚巨人自然也不例外,另外独眼亚巨人用独眼发射的能量光束也有较低概率造成麻痹,在控制方面是相当强大的。
最后就是攻城效果了,独眼亚巨人就是活生生的攻城武器,他们可以用巨大的棍棒直接摧毁城门和不太坚固的防御设施,也可以扮演投石车的角色,直接举起大石头投掷出去,来破坏城门、塔楼或比较薄弱的城墙。
不过刚招募出来的独眼亚巨人都是1级的,需要领地玩家带着练级。
这时问题就来了,宠物不是坐骑。绝大多数坐骑都不能自主战斗,因此虽然也分享主人的经验,但主人的经验该是多少,还是多少,并不会减少。
宠物就不同了,宠物是能帮主人打怪的,因此要直接分薄主人的经验。带宠物练级,宠物会直接分掉主人25%的经验,哪怕宠物等级低,和打的怪有巨大的等级差,只能拿到一小部分经验,但只要宠物放出来,主人就只能拿到原来七成半的经验。
此外宠物和坐骑还有个不同之处,那就是宠物必须放出来才能分享到经验。不像坐骑,即便不放出来,但只要设为当前坐骑就可以分享到经验。
这样一来就很麻烦了,宠物低级的时候根本无法为主人提供什么帮助,还会分掉主人25%的经验,因为等级差的关系,它自己拿的经验还少的可怜,很大一部分经验都浪费了,练起来非常费劲。
所以练宠物比练坐骑麻烦的多,更要命的是玩家还得注意保护宠物,不能让宠物死掉。
独眼亚巨人作为领地宠物,在日常练级中死亡是不会真正死去的,但在战役空间或常规地图的剧情战争中死亡就真的死了。
ps:祝明天开始高考的书友朋友考个好成绩,最近高考的书友就别看书啦,好好考试吧。