一方面云枭寒是藏私,不愿意将这些珍贵的技巧教给别人。
另一方面,如果使用者自己都只是把这些动作当成普通的规矩,玩家被潜移默化是可以的,但换成刻意的心理暗示手法,就没有多少人会在主观上去赞同了,更不要说是用在自己的身上,这只会让大多数玩家产生逆反心理。
简单的说,就是只能做不能说。
这些心理方面的手段自然不可能是云枭寒的手笔,他毕竟不是那种没事就喜欢琢磨玩家心理的老变态,都是他师傅传授的心得。
屏蔽一开,云枭寒就被密语信息刷屏了,不是问世界副本难度如何,就是来求带的。
回答回答问题或是介绍下情况还有可能,带队就真的不行了,云枭寒连凌穹阁的玩家都还带不过来呢,一天只能挑战一次世界副本的限制实在是太大了。
稍微回答了几句,云枭寒就打开世界副本界面,查看通关效率评分,完整副本效率评分是以玩家主体进行评分,而关卡效率评分则是以队伍为主体评分,三关效率分别是62分、66分、71分。
因为现在只有他们一个队伍通过了世界副本1-3关,在没有比较的情况下,云枭寒也不知道这个评分到底是高还是低。
就在云枭寒准备去睡觉的时候,他收到了来自落日高悬的密语,“老云,我们的转城任务都做完了,我们一共是356人,都准备过来了,用传送过来么?传送费你报销不?”
ps:战场指挥方面有经验的很少,但副本方面就应该比较多了,本书里的理论都是有实用价值的,因为这些理论本来就是我在实践中摸索出来的,心理学方面的应用更是如此,说实话,我没见过比我更“变态”的网游rpg玩家。