韩栎他们所制作的是商业动画片,所考虑到的是市场观众。不像一些个人动画作品,或者实验作品那样有着十分鲜明的个性特色。
而且这里所提到的标准化和工业化只是只在制作流程和制作技术上面的规范,并不限制题材,也并不限制剧本以及导演的发挥。
相反的在有了这么一整套工业化制作流程后,制作团队更能领会和实现导演的意图,从而制作出带有导演鲜明特色的高质量动画片。
其实动画片方面和影视行业很像,我们国内影视行业一直再说学习好莱坞影视业,实际上就是在学习好莱坞这一套工业化制作流程。
虽然现在有人尝尝将一些特效大片调侃成好莱坞模式,也认为他们缺乏心意。但不可否认的是好莱坞所拍摄出品的这些片子,不管是在题材还是在质量方面都领先国内很多。而且在票房上也取得了巨大的成功,这就是影视产业工业化的成果。
大家怎么也没想到,这么一家在安西的动画公司,居然能先与那些影视巨头来接受学习并逐渐实现国外这一套先进的影视产业的工业化制作流程。
由此可见,韩栎的野心。恐怕他已经不在满足于国内市场,而是放眼于整个国际市场了吧。
并且他们也了解到了,韩栎他们之前所制作出品的几部动画作品,在国外也取得了不错的成绩。
比如由韩栎创作小说所改编的动画片《战争纪元》就在最终以三百五十万美金的价格被youtb网站购买,并在该网站上取得了相当不错的成绩。
而他们的另一部动画片《夏日晨语》呢,也在日韩取得了十分不错的成绩。
至于大家最关心的《那兔》这部动画片呢,韩栎摇了摇头。因为这部动画片有太多的价值导向性,以及xx目的,所以在国外的成绩不佳,甚至还遭到了一些网站的禁播。
而听到这个消息,也让记者们感觉有些遗憾。
而且在所承接的项目中,才除了有很多电视剧外,还有一些电影,其中也不乏有一些投资比较大的电影。
这样一家名不见经传的影视后期和特效制作工作室,居然能收到这么多影视剧组的亲睐。除了价廉方面,那肯定是物美了。
果然在在现场采访的那几个剧组导演制片的口中也证实了他们的这种猜测,这一家名不见经传的影视后期和特效制作工作室,所制作出来的特效和后期水平已经是在国内数一数二的了。即便是在整个亚洲范围,也都是可以赶得上日韩水平的。
更何况韩栎他们现在还不满足,依旧在继续投入之中。据说现在因为项目不断增多,他们不仅要扩大技术制作团队,还打算聘请一些好莱坞那边的优秀特效和后期制作人才过来参加工作。
一方面提升整个技术制作团队的水平,另外一方面也算是为他们自己培训相关方面的技术人才。
到这里,他们这才猛然想到了餐厅中那间西餐厨房,原来是为此做准备的啊。
至于游戏工作室这边也是一样,因为国内的人口众多,所以国内也拥有世界上最大的游戏玩家群体,成为了世界上最大的游戏消费市场。
因此游戏产业,被很多专家评为国内最有发展前途的朝阳产业。
与国内那些热衷于网游圈钱的大型游戏公司不同,韩栎他们的这一家游戏工作室他们所借鉴的则是国外一些成熟的游戏公司的发展模式。
用韩栎的话说,那就是国内这些游戏公司太过于固步自封了,眼睛总是定在一些网游方面,只要能圈钱就行了。
至于技术什么的不重要,重要的是由头,是代言,是炒作,是运营。甚至有的游戏愿意掏出百分之六七十的经费来精心制作一部宣传片,然后再用百分之二三十的经费来制作一款游戏,剩下的百分之十呢则是用来找代言做广告。
那么这么一来,所推出的这个游戏质量也就可想而知了。
而韩栎他们这一家游戏工作室在成立之初呢就摒弃了国内这一套有些畸形的运营模式,而是新起炉灶,从国外吸收一些成熟的游戏制作和运营模式。
用韩栎的话说,对于他们这些国内游戏制作团队来说,他们最幸福的也比国外最有优势的,是我们有着丰富的历史,以及宏厚的文化积淀。