当然了,明眼人都知道,这个数据肯定是被灌过水的。
但是通过网络活跃度,以及相关公司的调查显示,这部片子在网络上的综合点击量,也超过了三亿,这绝对算是一个不错的数据。
也因为这傲人的成绩,韩栎他们的公司光合止戈,以及韩栎这始终不愿意露面的公司拥有者止戈,又重新成了民众的热议话题。
有风投公司对于他们的公司,光合止戈进行了估价。根据公司固有财产,如那个新买到的地,以及公司所拥有的固定资产,作品ip,以及发展潜力等综合考虑。
风投公司最终给的估价为八个亿左右,相比于之前风投公司给的五个亿估价,这才不到半年时间,估价就涨了三个亿。
由于投资公司对于他们公司的发展很看好,因此有很多著名的风投公司和基金再次找上门来。除了风投外,还有一些其它公司,也对于他们十分感兴趣,比如某讯,对他们就一直没有放弃过对韩栎他们公司的收购。
不过,韩栎一一进行了拒绝。公司的发展前景只有他自己知道,所以嘛他是不可能让这些外来资金捆住自己手脚的。
所以就在战争纪元开始上映的时候,韩栎开始着急动画项目部的成员开始布局新的一年公司新的动画项目。
没错,《战争纪元》上映的日期是一零年的十二月二十五,也就是西方的圣诞节。
所以在经过了两周的更新后,时间已经来到了二零一一年。
新的一年,意味着新的开始,所以对于这新的一年的作品,韩栎可是十分重视。
另外,这新的一年,也是他们公司发展的最关键一年。如果这一年发展的好,那么他们才能真正在业内站稳脚跟,巩固现在领先的地位。
如果出现什么偏差,导致发展受阻的话,那么他们很可能就会像一些动画公司一样,犹如一颗流行划过天际。
而这样的例子太多了,如制作羊的公司,制作红猫的公司。都是从风头无限,到后面的销声匿迹。
甚至有观众觉得,这种制作水平的片子,已经不能列在动画片的范畴了。虽然还是动它画片,但它写实的画风,以及针对于成年观众的故事剧情。让大家都不由自主的将它从动画片的类型摘出,从而划归到网剧上。
事实上,随着技术的发展,动画和影视的边界或者定义一紧十分模糊了。
过去动画,其实就是动的画。而影视呢,其实也是动的画面。只不过一个是画出来的,一个是拍摄出来的。
而随着电脑cg技术的发展,越来越多的影视剧中添加了太多的特效,而这些特效实际上就是动画。
举一个例子来说吧,就说aya这个三维软件。它即是制作动画片的主流软件,也是制作影视特效后期的主要软件。
如果硬要分类的话,那么可能就是制作风格不同吧。影视的更加写实,而动画则比较卡通。
不过也不能这么绝对,有些动画片就偏向于写实,有些影视剧中就出现了比较卡通的角色。
因此,部分观众这么说,也可以说得通。但从韩栎他们定义来看,这还是一部写实风格的三维动画片。
对于这部片子所爆发出来的惊人口碑,其实也有专业影评人士进行了相关的总结。
首先这是一部军事类,科幻题材的写实风格现代动画片,在题材上面,风格上面都是十分讨喜的。
国内关于科幻题材的片子很少见,基本上大多都是古代,武侠风格,或者都市剧,很少见到这种科幻题材片子。尽管这是一部动画片,但也是吸引了很多人观看。
关于国内缺少科幻题材片子,一方面是因为我们的文化所造成的。没办法,历史文化太过于厚重,以至于我们一直都沉浸在这厚重的灿烂历史文化中。
其次呢,那就是这种历史题材的片子,好拍摄制作。而且相对而已,成本要低很多。
还有一个就是国内不管是文化圈子,还是影视圈子,从事科幻小说创作或者科幻片子拍摄制作的人很少,因此所创作出来的科幻题材比较少。
这就导致了国内的科幻圈子比较小,而科幻迷也就比较少。因此很多投资方和制作方,不愿意冒险来投资这方面的题材。