除此之外呢,还是继续加强创新队伍的建设。只有不断创新,才能不被别人超过。
模仿是一时的,虽说短时间内对他们的影响很大。但换一个角度来看,这又何尝不是一种激励呢。
别人在后面追,只能激励你不断前进,这样才不被对手赶上。相同的,对手一直进行模仿,这就意味着他们也就一直跟在他们屁股后面,捡着剩饭吃。
而这只不过是韩栎他们踏入游戏行业的第一步罢了,棋牌类游戏只不过是为游戏平台快速引流量的催化剂。真正要留住玩家的,那就是这个平台必须要有几款质量比较高的游戏。
但目前韩栎他们的游戏开发团队才刚刚建立不久,还无法承担这种大型游戏的制作任务。所以他们目前,只能寻求国外一些较火的游戏的国内代理。
只不过这些较火的国外游戏的代理费用也绝对不是一个小的数字,加上还有那么多国内游戏平台在那虎视眈眈。
所以给他们的选择空间真的十分有限,韩栎也只能是利用自己隐约的记忆,来从中捡一些漏。
也就是那些刚开始不被大家看好,而到了后面又火起来的游戏。
当然了,这只不过是暂时的,游戏工作室或者说他们的游戏方面想要发展起来的话,还得靠自力更生,开放自己的游戏。
而且从这方面说,韩栎他们也有自己的优势。
比如韩栎所写的书,就可以进行全ip开发。不光是可以改编成影视剧,也可以进行游戏方面的开放。
比如他的第一本书《夺宝特工队》就非常适合冒险类游戏的开发,而且这本书也有着非常好的读者群体。完全可以利用其的影响力,来扩展游戏市场。
另外,除了游戏工作室,韩栎他们还拥有动漫以及影视后期制作团队,这对于后面游戏开放过程会起到非常大的作用。
可以说土壤和种子已经有了,就看它如何慢慢长大,从而结出果实。
不得不说韩栎利用舆论这一招还是很有效果的,很快网络上,乃至媒体上面关于知识产权保护的讨论就越发的多了起来。
而韩栎他们与这两家对手的网络骂战,也成了知识产权讨论中的实例。
即便是普遍舆论都比较偏向于韩栎他们,但那两家,尤其是某讯,根本不在乎,该干什么还干什么。
甚至呢,对方还倒打一耙。认为韩栎他们此举是对他们形象的一种侵犯和诋毁,要求他们道歉。
好吧,这个举动的确是刷下线了。
但在没办法了,谁让现在关于网络知识产权的保护,在国内还不够成熟呢。
所以,对方才会这么有恃无恐。
虽然很多专家纷纷针对于韩栎他们的遭遇积极建言献策,但建议最多的还是让他们去法院起诉。
但是,就像前面所说的,起诉到审理,以及宣判需要很长一个过程,远水解不了近渴。
对于韩栎他们现在来说,就是要想一个办法,来解决目前所遇到的问题。
但对于主管部门来说,和他们一样遇到这种事情的企业很多,韩栎他们并不是个案。所以呢,他们能做的只是进行协调,如果想要解决的话,还得走法律途径。
按照他们反馈过来的说法,韩栎他们现在只能是到这两家企业当地的法院,以及工商部门进行起诉。
对此,韩栎他们苦笑着摇了摇头,至于原因嘛还是不说了。
说实话,能做的努力韩栎都做了,但真的感觉很无力,没想到做一点事情怎么这么难。
说好的穿越者福利呢,说好的主角装逼模式呢,说好的分分钟吊打巨头呢,怎么就到了他就这么悲催。
就在韩栎他们准备放弃这方面的抗争,准备另寻它法的时候,事情呢总算是有所转机。