不管是漫画还是动画,其最考验的就是美术功底了。
就漫画而言,首先就是考验漫画作者的画工了。首先人物和画面要好看,这样才能吸引人。另外呢那就是整体风格要统一,尤其是这种连载漫画,更要如此。
而最后一项呢,那就是线条方面的要求了。可以说漫画对于线条的要求比动画还要严格,所以这要求漫画作者手上的功夫要强。
一根好的线条,首先它是优美的,其次它要有弹性,不能死板。所谓的线条弹性,不止是在动画专业,在国画中,甚至在西方素描(速写)中都有相关的要求。
国画中的白描技法,素描速写中的线的弹性或者说的节奏感,这些都是对于线条的具体要求。而国内的动画也继承了这两方面,所以对于动画,尤其是平面二维动画的线条也是有着非常高的要求。
过去美术制片厂的一些国产的经典传统动画,都是画师用毛笔在赛格片上一帧(一章)一帧绘制的。
通常情况下,二十四帧为一秒,虽然会根据实际请有所变化,但是我们看到的动画的画面都是这么一秒秒相加而来的。
而这些画师所画出来的这么多帧,随便抽出来一针,都是一副精美的画面。
也是因为如此,所以画师笔上功夫十分了的。其线条优美程度,仍然是现在很多动画专业,或者说影视专业的同学练习线条时,逐帧临摹的范本。
不但我们国内,日式漫画以及动画,尤其是主力二维动画,也都非常注重线条的运用。也是线条风格漫画以及动画方面的代表,与西方的写实主义风格有着非常大的区别。
如果是采用传统的纸质绘制漫画,韩栎手上的功夫肯定不行。虽然前世他上大学的时候也专门练习过线条,但是到后面他主要专供的方面就是在3d技术这块。所以渐渐的,他手上的功夫也就丢掉了。