“对啊,我说怎么我玩了好几把,结果越玩成绩越渣,经常还死的莫名奇妙的,原来问题出在这啊。”
其实这个倒是真的和林霄没什么关系,而是陈绍云他们故意设计成这样的。
主要还是时间的问题,林霄给他们的时间太紧迫了,根本就来不及将数值难度调整到最佳。
所以最后有一个家伙提了一下,就是对游戏的出现的障碍物进行微调。
每一把,每隔几个障碍物,都会出现,和此前那一把看似雷同,但是实际上却不同的障碍物。
比如一个在上,一个在下,比如,一个比另外一个高上那么几毫米,别小看这几毫米,很多时候,往往就是这几毫米的差异让已经产生惯性的玩家,直接挂掉。
而且有意思的是,越是游戏高手,有时候往往越是容易在这方面出错。
一开始很多人玩《撞死鸟》都是冲着奖金去了,可是一玩下来,却发现,这个游戏简直是有毒啊。
有意思的是,目前这款游戏高分的玩家,里面女孩子的占比居然比男性的要高。
当然了,有意思的地方可不仅仅只有这些。
杨杨第9把终于完成了100分的小目标,而且这一把,杨杨玩的顺手了,分数越来越高,直接打到了200分,这才一头撞到了水管的边缘。
再次失败之后,这次出行的gameover,竟然和此前不同,而且还出现了一行提示。
恭喜,获得第一阶段的现金红包奖励!
“200分就有奖励吗?可是我也打过了200分,为什么就没有这个奖励?”有水友疑惑地问道。
“对啊,居然还有这种操作?”
“难道我们和杨杨玩的不是一个游戏?”
事实上这是陈绍云他们根据林霄的要求做出来的一些游戏彩蛋。
算法比较复杂,比如第一个前提是,最初10次,达到最高分为200分就会获得奖金。