第十六章 建造兵营和武器库

如果全部训练成士兵的话,一旦后期再收拢到更多的百姓的话,想要扩军的话就会发现没有了足够的原材料和武器,这样的话就很危险,也很浪费。

所以从一开始就得走可持续发展的道路。

而且还有一点需要考虑的就是金钱的和荣誉值的问题。

江川查看了一下目前自己的开局资金是五千金币,以及五百荣誉值。

看到五百荣誉值的时候江川愣了一下,因为原本游戏开局的时候都是只有两百荣誉值,那么这多出来的三百荣誉值是怎么回事?

想了想,显然是自己今天打败了官兵这一仗以及收留这些百姓的行为为自己挣下了三百荣誉值。

这还真是意外之喜,因为荣誉值这个东西在后期非常的重要。要知道,在要塞的系统设定之中,要训练越高级的士兵不仅花费的黄金更多,同时还要消耗成比例的荣誉值。

如果只有钱而没有荣誉值的话,那么也没办法训练更多的军队。

而且江川还看到了一个数据:民心值。

荣誉值如果说是用来训练军队所用的话,那么民心值就是人心稳不稳定的晴雨表。

民心值越高,说明江川麾下的人民越满意。反之,说明人民越不满意。

一旦民心值降到了五十之下,人民就会开始逃离,那么就会造成农田荒芜,作坊罢工,领地的发展就会陷入迟滞当中。

所以维持一个很高的民心值也是作为领主除了作战之外的另一大任务。

而目前的民心值是55,刚刚处于及格线以上。

江川知道这个民心值其实反映的目前自己收留的这些百姓的心情反映,而不是系统里面的人民,因为系统的人民目前还没有开始安排岗位。