系统无法准确预知,联合会决赛的连续失利是否将会成为一种心魔,负面影响又到底可以达到多么严重,是否会脱离陆恪的个人继而影响到球队的其他队友,然后成为旧金山49人接下来很长一段时间的桎梏。
就好像布法罗比尔一样,1990年到1993年连续四年进入超级碗连续四年失利,在那之后就再也没有能够返回超级碗舞台了。胜利可以成为一种习惯,失败也同样可以,就连自己都开始产生怀疑的那一刻,事情就终究不一样了。
于是,“失败惩罚:无法预知”。
但可以确定的是,这不是一个玩笑。
相对应地,任务奖励也是如此。
“领袖气质”,其实这是一项综合素质:关键时刻的大心脏,艰苦对决之后的续航能力,紧要关头的沉着冷静,困难比赛中动员队友征服对手的气质……诸如此类等等,那些超出了比赛数据范畴却时时刻刻影响比赛进程的一种素质。
许多人都认为,领袖气质是与生俱来的,无法后天培养也无法拙长成长。某种角度来说,这是正确的;但换一个角度来说,即使是超人这样的超级英雄,他们也有青涩时期,需要成长、需要蜕变、需要进步,领袖气质自然也就有所不同。
克里斯托弗-诺兰(christopher-nn)执导的“蝙蝠侠”三部曲,就见证了蝙蝠侠的蜕变,他终于明白了,缺少了黑暗的光明是不存在的,而正义也始终是相对邪恶存在的。人们固定印象之中的超级英雄也完成了自己的成长。
现在,系统开启的隐藏属性“领袖气质”,就是如此涵义,通过一次又一次的挫折与磨难,陆恪也终将成长为一名真正的领袖。
幸运的是,陆恪成功地完成了这一项特殊任务,在队友的帮助下——防守组在最后时刻抵挡住了莱恩的反扑,拒绝对手将比赛拖入加时赛,否则撇开胜利或失败的结果不说,特殊任务都将注定失败的结局。
打开个人属性面板之后,隐藏属性界面就出现了相对应的变化,增加了一个“领袖气质”选项。
“领袖气质:96(备注:该选项只能使用黄金点数叠加)”。
眨了眨眼睛,陆恪的嘴角流露出了一抹无可奈何的浅笑,他也不知道自己到底应该庆幸还是应该沮丧。
九十六分的初始数据,这无疑是陆恪有史以来最高的一项初始数据,三年前刚刚得到系统的时候,陆恪初始数据最高的一项为精神素质的八十一分,其他数据则是一片红彤彤,就连达到八十分基准线的数据都只有两项而已;但现在,领袖气质的初始数据却一路飙到了九十六分,着实惊人!
客观来说,现在的陆恪已经完成了洗礼和蜕变,经过两个赛季诸多硬战的打磨,还有更衣室系列任务以及征服球场系列任务的历练,他的领袖气质已经悄无声息地实现了成长——如果是半年前开启这项隐藏数据,数据肯定没有如此之高;现在的分数是对陆恪当下情况的一个更新和判断。
这是值得开心的事;但备注之中的内容就让陆恪笑不出来了。
“该选项只能使用黄金点数叠加”,虽然说,领袖气质的增长和提升势必非常困难,这与其他隐藏属性相比,是截然不同的一个分项,仅仅依靠特殊点数完成叠加,确实无法体现出属性的珍贵;但黄金点数是不是太过分了一点?
不要看“领袖气质”足足有九十六分,距离满分只有区区四点而已,但黄金点数和基础点数换算之后,那就是一百二十个基础点数,如同高耸入云的珠穆朗玛峰一般,绝对不是那么容易就可以登上顶峰的挑战。
这是不是意味着,下赛季陆恪就要开启疯狂赚分模式了?