更衣室重新开始热闹了起来。
结束了采访的队友们陆陆续续归来,大家息息索索地交头接耳着,分享着刚才陆恪和莫斯的短暂交锋,胜利的喜悦还没有来得及完全消化,八卦和好奇就已经开始弥漫了开来;但陆恪却没有时间和他们插科打诨,他需要喘一口气。
离开了众人的喧闹,陆恪按部就班地坐到了浴缸之中,开始冰浴。
经过休赛期的艰苦训练和努力拼搏,陆恪对于自己的实力拥有强大的自信,比起去年的状态来说已经取得了长足的进步;但常规赛第一场比赛,他还是被逼迫到了极致。
不仅十八般武艺全部都展现了出来,使用了两次“绝对步伐”;而且还是在进攻组、防守组和特勤组的所有队友们的给力支持之下,这才击败了阿隆-罗杰斯率领的绿湾包装工。
果然,在竞技体育的世界里,尤其是集体运动项目,永远不要轻视对手,永远不要轻易自满,因为一山还有一山高,左右比赛胜负的因素着实太多太多,必须全力以赴、互帮互助,才能够坚定不移地朝着胜利进发。
但是……顶尖高手之间的交锋和对决真是让人热血沸腾、心潮澎湃,比赛才刚刚结束,脑海之中就不由再次细细回味起来。随后想到,这是漫长赛季的第一场比赛,陆恪这才心满意足地露出了笑容,召唤出了系统,开始检验今天的任务完成情况。
作为2012赛季的第一场比赛,相较于新秀赛季来说,任务还是简单了许多,缺少了无数个第一次之后,二年级生的赛季正在慢慢地变成一种习惯,从系统到现实都是如此。
首先是比赛任务。
全场比赛完成达阵,四个,基础点数加四;上半场比赛之中完成指定战术,短传使用率必须达到百分之三十或者以上,完成,基础点数加一;上半场比赛之中有效控制传球失误,抄截数小于或者等于一,完成,基础点数加一。
上半场比赛之中完成防守阅读,识破对手擒杀四分卫意图至少一次,完成,基础点数加一;下半场比赛之中完成指定阵型传球,手枪阵型之中至少推进三十码,完成,基础点数加一;正式比赛之中取得胜利,完成,基础点数加三。
全部清算完毕之后,一共收获了十一个基础点数。
其次是特殊任务。
“蓝堡球场的自我证明!”
单单从任务要求就可以看得出来,比起上一个赛季来说,整个任务难度全方位地提升了一个档次:击败克雷-马修斯完成两次或两次以上传球,击败查尔斯-伍德森完成两次或两次以上传球,取得两次或两次以上传球达阵。
当然,相对应地,任务奖励也得到了提升,不再是三选一,或者二选一,而是全面开放了所有奖励:开启隐藏属性’状态’;指定特殊技能+1;特殊点数+3。
在这之中,陆恪最为好奇的无疑是全新出现的隐藏属性,“状态”。
每一位职业运动员都知道,比赛状态是非常重要的。
在某场比赛之中,某一位普通运动员可能表现出超神状态,那就是见神杀神、见佛杀佛,不管是单人对抗还是集体交锋的项目,他都可以闪耀全场,主宰比赛。
反之亦然。顶尖运动员状态不佳,以至于全场隐形,魂游天外,莫名其妙地就输掉了比赛,甚至可能因为自己而拖累集体项目的整体状态,如此情况也屡见不鲜。
当然,顶尖运动员之所谓被称为“顶尖”,一来是因为实力底线足够,即使状态不佳,依旧能够达到平均水准之上;二来则是因为自我调整,困境之中不断寻求办法改变节奏、调动状态,咬紧牙关赢得比赛,这也是能力的表现之一。
橄榄球比赛也不例外。
现在陆恪更加好奇的是,如果“状态”是一个隐藏属性,那是不是意味着,未来把所有特殊点数全部都叠加到这一项属性之上,保证他能够时时刻刻保持百分百的比赛状态,甚至不会出现波动,那是不是就等同于变身成为超人了?
可问题就在于,即使是超人,他也是有弱点的。
迫不及待地,陆恪就打开了个人属性面板,快速地下拉,很快就找到了隐藏属性栏。
运气:0-75
魅力:70
预判:99
光环:65
状态:60(正常状态)
为什么状态属性现在是60,而不是80,又或者是90?为什么60的后面,备注却是正常状态?为什么这是一个百分比,而不是一个数值?为什么这一项属性是深蓝色的,不是灰色,不是黑色,也不是红色?
刹那间,无数个问号蜂拥而上,堆满了脑门。
但陆恪没有着急,所有一切都已经是轻车熟路了,他立刻开始阅读属性的相关说明。
简单来说,“状态”属性就是陆恪所理解所想象的模样,呈现出比赛过程中的具体状态数值;但这是一个随时波动的数据,不仅仅局限于比赛,同时还适用于训练,时时刻刻地呈现出陆恪当下的比赛状态、身体状态等等。
所以,刚刚结束了一场激烈比赛之后,身体和精神的紧绷呈现渐渐放松之后,状态数据也就缓缓地回落到了60;根据系统评测,这就是正常状态的基础数值。
同时,“状态”属性是一项不可修改的数据,没有任何基础点数或者特殊点数或者黄金点数可以修改数据。在如此前提之下,系统依旧将属性显示了出来,显然是具有实际意义的。