说好的一打二,光速血怒,大杀四方再加上诺克萨斯断头台呢?
这特么的怎么一枪就给捅死了?
庄凡觉着自己好像玩了假游戏一般,这特么的怎么就一枪给捅死了?
不过……貌似也没什么不对啊?
转念想了想,庄凡发现,这下子貌似也没什么不对的,这毕竟不是人间界的那个有等级有血量,还有固定伤害的游戏,这是由真实世界真实人物的精神投影,极大程度的还原了真实的战斗,从这一点来看,瓦罗兰的召唤师峡谷还是要比人间界的游戏要来的真实和精彩。
因为在这里,不会出现两人拎着斧子大刀互砍,拼血量这种事儿出现,一旦打起来,不是你死就是我亡。
这就要求各个战士或者法爷都必须保持很高的注意力和对自己战技掌握和战术的利用,而不是简单的凭借着装备和等级优势碾压。
虽然直到现在,嘉文四世和德莱厄斯都是正面硬刚,但是这是战士不是?正面硬刚也正常。
而拉克丝和卡特琳娜之间的战斗就要赏心悦目的多了。
卡特琳娜学的战技,本来就是灵动飘逸的,而且本身异次元空间搬运技术也让卡特琳娜能够使用的匕首无穷无尽,这一点就要比钓丝德莱文要好多了,至少卡特琳娜不用去担心用劲儿不对导致接不住斧头。
匕首如同疾风骤雨一般飞射向拉克丝,将拉克丝逼得左支右拙,施法动作频频被打断。
拉克丝那姣好的面容上满是郁闷,看得小黄毛心疼的要死,恨不得下场帮助拉克丝一起揍她的嫂子。
不过拉克丝终究是德玛西亚的魔法卫队的卫队长,在卡特琳娜攻击的间隙,飞速的给自己上了一个魔法护盾。
静默施法?!
一直关注着拉克丝的小黄毛长大了嘴,不敢置信的揉着眼睛,都以为自己产生了幻觉。
法爷虽然是高贵的魔法师,但是法爷有着一个天生的弱项,那就是施法时间。