实验室里成功以后,转化成大规模化生产,也需要砸钱砸人,那问题又来了,工业化生产这些虚拟头盔的机器,从哪来?
也需要从头设计、建造,等于说林牧要建造出一条不短的工业链出来!
天可怜见,工业链向来是一环扣一环,比如说一个普通的打火机,如果你想建一个生产打火机的工厂,那好办,因为市场上有无数的下游产业,可以提供打火机的各种基础材料,但你如果想靠自己生产合适的塑料、铁皮、磁电感应器,最后再把这一切组合成一个小小的打火机,甚至连你生产打火机的机器,都要独立设计生产,这里面的麻烦,估计能直接把人玩吐血!
林牧估计,自己的300多个亿,得有200个亿砸到这上面,这还是在自己已经有成品工艺技术的情况下,否则300个亿投进去,水花都翻不出一朵来!
……
核心程序、虚拟头盔,这只是自已现在的一方面麻烦。
另一方面,传输这么细致、庞大的信息流,网速的要求,也不是现在市场上,玩个游戏都能卡成狗的宽带能搞定的。
按照林牧自己测算的结果,想要完整地进行全息游戏,网速起码也要达到200m的光纤以上,越高越好,因为200m光纤只是中低层要求,就像传统3d网游,进人多的市场,会出现卡屏的现象。
200m的光纤的最低要求,再想想现在那普遍2m、4m的宽带,林牧眼前的世界都有些卡了。
不过这些问题,等到自己核心技术突破后,就让移动、联通他们操心去吧,这么大的新市场,足可逼得他们想尽一切办法完成这一基础要求!
因此,林牧越早把核心黑箱程序设计出来,全息网游的各项基础要求,越会被尽早解决,给林牧省无数的麻烦与压力。
……
即使解决以上所有麻烦,也只是生产出合格的产品,供货、配货渠道的完善,同样是一个大问题,同样要真金白银地砸钱,而且可以预见的,这次的市场,绝不仅仅只限于大陆。