刚才这一段重头戏,最困难的特技场面,应该是青锋剑剑断山峰,但这样的画面,通过剪辑,又没有人物出现,却是可以通过模型创建来完成!
简单来说就是如《奥特曼》里一样,创建一个小的山峰模型,然后再用特定的拍摄手法,让它显得很大很真实,到最后人再提着“青锋剑”剑斩山峰,或许还在山峰里藏点炸药,增加真实性,这都随导演心意决定。
当然,这个山峰模型,要比《奥特曼》里的大楼精细无数倍,为免穿帮,甚至连这个山也设定成一座孤山,山上寸草不生,这才不致于产生“山小叶大”的冲突感!
有这样的实际拍摄,再加上电脑后期处理,足可展现那种“泰山崩于顶上”的压迫感,搭配着配音、演员表现,一个令人惊艳的特效镜头就出来了。
巨蛇盘山的特效虽然没法作假,但双方对立,只需要一个单独的“巨蛇动态特效”就足以完成,如果有困难,那大概就是需要一个好画师,画出这条巨蛇的形态来!
其他飞剑腾空,美猴王法天相地,乃至于足踏东海,俯视天云,需要的特效更是不用多说,可能一个比较专业的大学生都能勉强做到!
让张砌无言的,是林牧设计的用心!
是,这些特效是简单!
但你总得敢想吧!你总得想着拍出一个宏大的场面,然后再根据自己想要的效果,费尽心思地去解决这一个又一个画面吧?!
可大多数导演,一听说要拍这种神魔争斗的场面,想都不敢想!
就是敢想的,也是在特效公司买段特效,然后整部剧都围着这特效来设定剧情,剧情的逻辑性、角色的定位,都很容易出现bug。
就像前世的《西游降魔篇》,为了配合片尾“如来神掌”的威势,猴王被设定成一个暴虐的屠夫,丝毫没有沙僧、八戒的冤屈,与电影前面的铺垫极大脱节,而且“一掌就让猴子顿悟”,逻辑上也出现了极大漏洞。
可眼前的《西游记》,所有的特效,所有的打斗,全都是为在剧情服务,喧宾夺主,想都不要想!
特技如此惊人,那林牧又花了多少钱,费了多大劲呢?
张砌无语地看着旁边电脑上搜集的资料。