在聘用的施法者的口中,罗夏的魔法使用方式被比作拿着木棍的原始人,了不起这木棍的一头被削尖成了木矛。
听到他们这么说,罗夏当时也不恼,因为这都是他们发自心底的大实话,但等到自己询问他们应该如何改进施法方式的时候……一个个却支支吾吾说不出来,那些挤出来的方案听起来很有道理,但罗夏知道就是提倡者都觉得自己在说梦话。
其实,罗夏也很理解,施法者都是很值钱的,找工作也太容易,能够被游戏教会雇佣的施法者大概水平都很有限。
让他们按图索骥照葫芦画瓢的丢几个法术没有问题,让他们找点问题和挑刺也没有问题,毕竟键盘侠都是天生的……咳咳,让他们研究新的法术模型,成为一个研究者而不是使用者,就太过强人所难。
【真有这个水平,早就云中塔中进行研究了,还会出来打工……别看我,你妹我和你一样大,还死了好几年,当一个法术使用者还是可以的,研究者至少先让我多活五年,等我先考个学位吧。】
罗丽的话语,甚至让罗夏犹豫是不是云中塔进修两年,毕竟自己不可能不进阶,自己的力量才是活下来的根本。
但当初游戏教会面对的那些乱七八糟的事情,也让他根本不可能离开索尔和安索雷恩,最终只能作罢。
从某种意义是来说,罗丽和伊莎贝拉接过罗夏的担子,让其自由行事,在相当的程度,也是出于这个方面的考虑。
施法者的进阶,和其他职业完全不同,这是一个用脑的职业,大部分情况下蛮力无法进阶只会退步,知识和智慧才是通上一层楼的台阶。
这些东西在新冬妮娅城是憋不出来的,罗夏现在决定进入无人区,去见见那个高威胁度的泰坦,实际上这也是主因。
“‘钢’的施法者,是泰坦体系下的施法者,如果能够得到泰坦的知识传承就能省下大笔的岁月和积累……”
罗丽和伊莎贝拉也是施法者,她们自然知道既然进阶这个职业,有些事是无法逃避的,在她们的支持下,在手中的要务告一段落后,罗夏下定决心步入无人区。
但罗夏却没有想到的,或许是在邪神战争中收获巨大
锻炉贤者,是罗夏给自己的四阶职业者起的名称。
虽然战场上表现的姿态有些奇怪,但不管从那个角度来看,都是施法类职业没错,但依旧引起了不少专家学者的重视,不是没有理由的。
“施法者?当然是施法者,付出魔力作为资本,用魔力构造填充法术模型,用法术模型来控制驾驭特定的元素之力,这是施法者最常见的战斗模式,只不过这个职业驾驭的元素之力的种类有些特别。”
虽然始终无法理解和信任,但施法者的基础理论罗夏还是记得很清楚的。
艾希主位面的所有魔法的源头都是四大元素魔法,地火水风四大基础元素不仅是构成物质世界的基石,操控这四大元素的元素法师依旧是人口基数最大的施法者。
历史悠久不代表强大,但足够的时间出现了足够数量的法师,足够数量的法师自然研究出了海量的法术模型和新魔法,最终形成了一整套的施法体系和学习阶梯,谁都无法统计四大基础元素魔法到底有多少种法术,因为这个数字每天都在大幅增加。
罗夏在这方面的理解很独特(让人无解),他直接将施法者类型视作硬件(游戏机pc),新法术和知识积累视作路应用软件……那么,自然是软件最多、适合各种情况需求的积累越多的类型越受欢迎。
直接杀伤、拘束、治疗、防御、异类召唤,这些常见战场需要,四大元素魔法都随随便便可以拿出数千种。
就算是其他类型的专精法师,也往往也会兼修一下四大元素魔法,因为实在太过好用,有前人的积累和知识体系,学起来也不难。
银精灵的附魔魔法、北方群山的亡灵巫术、兽人的图腾妖术,很多族群和国家都有自己的特殊魔法,一个族群和种族的施法者往往倾向于一类,历史的积累和传承会给后来者力量。
由此可见,施法者的规则和传奇小说中的正好相反,使用者越多的大路货反而越容易学习进阶,实战中往往也越是强悍。
那些“只有我能够掌控的魔法元素”的传奇故事主角,都要面对一个异常难堪的问题——没有相对应的软件支持。
“只有我能够掌控的元素”=“没有前例”=“没有成熟的体系甚至没有一个成型的魔法”=“全靠自己专研”=“智力不够研究出新魔法等于一辈子的哑炮”=“就算研究出几个魔法大概战力也偏弱”
罗夏,就是这样一个倒霉蛋。