第1464章 一群疯子

古董商的寻宝之旅 血蝠 2357 字 10个月前

没有传出人被火烧的惨叫:那组突击队员还挺讲人道,把那几个玩火的歪脖子全给突突了。

顺手的时,减轻其痛苦,不用谢!

不断有突击队员夹着、扛着孩子、押着用束缚带捆着的孕妇撤出房子,耳机里不断响起“几组将从几号突破口撤离”的呼叫,以免误伤。

这还不算,有几位撤出来的突击队员手里还拎着汽油桶,这些个危险的玩意既然看到了,那还是带出来的好。

一会,就一会,也是够将人烧死的一会功夫后,紧赶慢赶开到农庄附近的那些个消防车在得到农庄“安全”的通知后,终于快速展开。

消防队员们训练有素、“火力强大”,感谢之前突击队员们的迅速行动,整个农庄只有三处起火点。

三四辆车对付一处起火点,就算里边是汽油引起的熊熊烈火,也很快被压制下来。

救出的几十个孩子有些不少哭闹不休,又有些是惊恐过度:没办法,被恐怖的噪音璀璨了十几天,刚才又是爆炸、又是枪击,甚至还有小孩子看到父亲被人开枪打死!

小孩子知道他们的父亲死了,可突击队员们这会都还不知道那名邪恶之源、大卫-考雷什到底死在了哪。

刚才没时间确定,就知道先把所有成年人干掉再说!

突击队员们将孩子们交给靠上来的医护人员和atf执法人员,成年人只出来一名孕妇,至于另一个…

一组的组长简单和后续抵达的atf的人说了下情况:“五个女人,到处是汽油,还把这么大一个玻璃瓶砸碎,汽油的,就这么给点了…”

没得救,消防员兰博来了都绝对不行,更别说突击队员们。

一群疯子!

两个五人小组分两翼向前清扫,这就是之前有模拟场景用房的好处,两队人知道该怎么走、避免引起互相的误伤,不然只能有一队人进入这处礼堂,顺便还得担心会不会有击穿墙壁的子弹乱飞。

穿甲弹好处多,缺点也有,突击南侧房子的突击队员使用的就是普通弹,免得穿透力过剩误伤隔壁房间内需要解救的儿童。

是解救,前些天谈判专家希望大卫-考雷什出于人道主义,先让他的孩子们和教徒的孩子离开农庄。

歪脖子教主断然拒绝,事实上是将三十多名儿童当作了人质。

这会萨沙等人对农场内各处房屋内部大概的结构、距离、角度,建筑走向、人员分布心中有数,突击效果很容易达到最高效。

有歪脖子教徒反击,但对萨沙等人毫无威胁,就是个子弹瞎飞的状态。

人眼的视觉细胞有画面停留效应,被震撼闪光弹炸了的人至少10来秒才能逐渐恢复视力,室内、原本环境较黑的情况下这时间更长,甚至能达到半分钟以上!

瞬间170分贝的超高噪音,如果房间内的人不带耳罩的话,这么大的噪声足以把人震晕过去——很巧,一帮歪脖子都塞着棉花睡觉,晕过去的没有,发神经的倒是不少,正好成不错靶子。

近距离内被762毫米nato穿甲弹击中胸口,萨沙等人都不需要去急着补枪,高速弹头造成的瞬间空腔大概只有兰博顶得住,不然别说人,这么近的距离就算是头棕熊也得跪!

如果弹头只是击中棕熊的肠胃,那它十有八九会向你冲过来,甚至挨上十几二十发子弹都能和你拼命。

但胸口就不同,计算不是损伤心脏,只要是肺部被击穿、压缩,除非那是头兰博熊或抗战神剧熊,不然百分百都得歇菜!

五人小组稳步向前,之前的审讯专家很给力,说孩子们都在南侧那排房子的一层:在盾牌突击手两枪干掉最后一名躲在一张单人床后边、用支手枪胡乱射击的男子后,这处房间就已经肃清。

那个歪脖子就是在胡乱射击,连大概的指向性都没有,眼睛看不见,刚才巨大的爆音是没把人震晕,但也干扰了他大脑中的平衡与感知系统。

能隐约听到枪声,却无法分别方向,这人还像喝醉酒一般无法保持基本的平衡。

很好,这处空间内没有儿童。