1995年6月,盘古阵营的三大核心硬件厂商新创芯、骊山半导体和ad公司,陆续下调cu芯片的价格。
受到硬件大幅度降价影响,个人计算机零售价进一步下降至白菜价。
比如,入门级盘古电脑,最低可以低至100美元以下,且基本功能一应俱全,配置不低于4年前的旗舰。
比如,在中国市场最畅销的的机型,主要就是2000元人民币,主机和显示屏一起送,配置相当于盘古6代的水平,显示器则是老旧的crt。这种主机显示器套餐价格便宜,几乎成为市场主流。在中国市场,一年能卖四五百万台这种入门机型。
别看盘古6代性能已经过时了,但实际上,依然有大量的旧版本的应用软件支持,所以,功能依然是非常丰富的。
而跟盘古7代电脑配置再同一个等级的计算机,价格纷纷下调到200300美元之间。跟盘古8代配置差不多的兼容机,则是主打300500美元之间的市场。
随着盘古阵营的主机集体降价,6月份,个人计算机市场的份额逐渐趋稳,不像4月和5月份下降的那么急。相对于c而言,市场份额依然占据优势,但是,c随着爆款cu和主机带动下,市场份额逐渐回升到了42。
盘古电脑阵营虽然还维持在57左右的市场份额,但是,市场份额此消彼长,依然还是非常明显。
即使是在中国市场,c使出浑身解数,也很难获得超过5以上的市场份额。但是,全球市场而言,c却是势如劈竹。
在高端市场,新一代c强调旗舰性能,领先盘古9代。而在中端机型主打性价比。以奔腾2芯片的高频和低频版为代表的顶级芯片,加上低廉到不像英特尔风格的价格,像是一把尖刀,插入了盘古电脑阵营的软肋
就算是在游戏软件方面有一定差距,但是ib公司和英特尔公司宣布对游戏软件厂商进行补贴,对c平台独占游戏进行每销售一份补贴不低于1美元。这种情况下,游戏厂商不仅仅赚玩家的钱,还能赚计算机硬件常山的补贴,这种好事情,自然让c平台的新游戏数量出现300以上的暴增,当然了,c吸引的厂商大部分都是在盘古平台占有率不高的中小厂商。这些厂商平均的素质不高,主要是蹭c的补贴,即使如此,也给c市场带来了大量新游戏,补上c在游戏软件方面的软肋。