因为,gaax公司目前的办公地址,也是在新创业东京株式会社的总部大楼里面。毕竟,整个总部大楼的空间实在是太宽敞了,即使再多几万人,也能容纳的下。
为了节约着想,不少的子公司的办公空间,也是搬到了这座大厦中。
“老板好!”
“欢迎林先生来指导工作!”
林棋进入gaax公司的办公空间后,冈田斗司夫、山贺博之和庵野秀明三巨头,一起前来迎接。
原本历史上,gaax公司初期因为冈田斗司夫和山贺博之、庵野秀明出现路线之争,导致了被两人联手赶出了一手创立的公司。但现在而言,gaax公司是新创业系子公司,冈田斗司夫可以继续制作他的《飞跃巅峰》系列。
而庵野秀明也是可以另起炉灶,制作《eva》。
《飞跃巅峰》其实也是一部非常不错的作品,只可惜不如《eva》那么成功,却震撼性更少一些。
而庵野秀明的《eva》,引发的话题性,可是超出了传统青少年动画的局限,一度让全世界各地都出现大量的铁杆粉丝,并且,话题性到二十多年以后,还是经久不衰的。
林棋参观gaax公司时表示说道:“《eva》这个作品,很有潜力!我认为,更认真的雕凿,打磨,是有希望成为全球大卖的作品!”
“什么?”庵野秀明不由吃惊,虽然,他是这个动画的监督,但是,却并未自信的认为,这部作品能红遍世界,他仅仅有一个小目标,能有个20亿日元票房,就可以了!
日本动漫产业,在全球文化市场的存在感十足,但日本动漫产业的整体市场规模并不是很大。
全市场也就是不到400家动漫制作公司,市场总规模约2000亿日元。年收入不到1亿日元的动漫公司占据30,而60的动漫公司收入水平都是在3亿日元以下。
95的动漫公司,员工规模不超过100人。另外,接近30的动漫公司,员工规模低于5人。
甚至可以说,拥有1亿日元资本的动画公司,不超过100家。绝大部分的动画公司,根本没有能力靠自身的资本来完成动画的制作,更是是依赖于其他资本的订单或者是投资,才能启动项目。
相对而言,后世中国的动画公司的资本规模上,其实并不逊色日本动画公司,欠缺的主要是多年沉浸动画的团队和经验!这些资深的人才,才是后世中国动画产业的短板,这些短板反而不是很快就能提升的,不是烧钱马上就能见成效,更多是要看对于行业的热爱。
比如14亿人都看球,却很少有人赌上前途从小开始踢球谋生,这自然不能培养出一流的足球运动员。
同样,中国一堆的二次元爱好者动画爱好者,只知道逼逼,说国产动画这不行那不行,但是你行你上,总可以吧?你那么厉害又不上,真是遗憾了。
日本那边的动画行业,却多是行动党,热爱漫画动画之后,真的跑去从事这门行业。虽然,底层很苦逼,但却一直没有断掉新血,新老人才一直没断代,导致了日本动画产业维持了几十年长青。
当然了,日本动画产业,基本上跟香港电影在世界电影行业的地位差不多。香港电影主要是优势的廉价,在60年代90年代,香港电影每年仅需要几千万上亿的资金投资,就可以生产几百部电影。
虽然,大部分的电影都是烂片,但是极高的电影产量,总是会培养一大批经验丰富的制作人才,并且,每年烂片里面小概率出一些精品。少量的精品,拿出去到海外发行,创造了香港电影的东方好莱坞的名声。
日本动画产业,能够活下来的奥秘,是因为廉价雇佣年轻人。大量的年轻人因为梦想涌入行业,之后,很多小型的动画公司都是靠着作品去赌博前途。赌赢了可能会成为中等规模甚至大型的动画公司。赌输了不过是公司破产,项目解散。
所以,日本动画公司的破产速度也是很快的,一直维持几百家动画公司。但是每年至少要破产几十家上百家,与此同事,又有一些新的动画公司成立。维持了行业的规模,大体上维持一个稳定的态势。