这1.6亿元的营收,实际上,是投入了近4亿元的成本烧出来的。也就是说,除了游戏之外的板块,只看财务报表,属于严重亏损的负资产。
但是菲利克斯公司并不能放弃这些平台,因为这几大平台可以稳住500万日活跃用户。这些活跃用户,虽然很多并不是菲利克斯公司的游戏玩家,但是,只要用户和流量在,迟早会有办法变现的。一年亏损个2.4亿元,稳住500万日活跃用户,换算成月登陆用户,则更的高达2000万人。
这个数字着实很不容易,毕竟,互联网上的app应用如河滩上的泥沙一般数之不尽。除了一些最常用和最特殊的应用,绝大部分应用都是根本没有用户的垃圾。
而圈了大量的自主平台的用户和流量之后,无论是推广游戏还是新应用,都可以通过自家平台进行导流。从低流量价值的应用导向高流量价值的应用,同样的人,使用不同的app,就可能贡献不同的价值。
类似于日本动画产业,其影响力实际上并不是由于《千与千寻》、《你的名字》之类高票房的剧场版动画所带来的。更关键的是来源于海量的tv动画,相对于剧场版而言,tv动画只能说是预算有限,质量也很一般。
但是,架不住tv动画的产量巨大,每年几千集上万集的动画轰炸,即使绝大部分属于垃圾,但总会有一些精品。
更关键的是,投资剧场版的动画,成本太昂贵,一年也制作不出多少部。而观众也是囫囵吞枣,固然看的时候觉得很惊艳,但很快又去追其他的新番了。
所以对于一个互联网公司而言,需要大量持续更新的新番。这些新番有一定看点和质量就够了,没必要达到剧场版那么精致。
“明年开始,加大动漫平台的投入!”林棋说道,“除了高质量的电影动画,低成本的tv动画,也是多多益善!100万一集制作成本,一季13集,也就1300万预算,加上原创的op、ed、bgm之类的,也就1500万。b站之类的,引进日本动画,实际上,仅有播放权,独占版权少说也得每集几十万甚至百万。我们全部自己制作,一个季度10部连载的原创新番,也就是1.5亿元。全年6个亿预算,就足以让菲利克斯动画成为业界最高产量的原创动画网站!比动画数量我们不行,但是,我们全部都是自己的投资的原创版权,而且,还有国产动画的情怀。观众对于国产又爱又恨,爱是因为对于国内原创动画的期待,恨是因为一年又一年,十年又十年,国产动画就跟国足一般的不争气!”
“老板,您这比喻太埋汰国产动漫了吧?仅以产值而言,国产动画产值,也能排在世界前三。只有美国和日本,两个国家的动画产值能超过我们国内。就算是质量,这些年实际上,也是在不断提高。”云仙客说道,“个别的动画团队的水平,虽然跟最顶级的动画公司不能比,但已经达到国际一线动画团队的水准。只不过,那种团队人数比较少,每年产量较低而已。就比如,您说要一个季度投资10部动画,我一点不怀疑您的决心和财力。问题是……如果,仅仅投钱就能找到这样的团队,腾讯早就这么做了。问题是,即使拿出这笔预算,最多只能找到两三个团队,对得起这笔预算。剩下滥竽充数的团队,不如不投!”
林棋闻言,不仅感慨。
早些年,很多项目是没钱,明明很有前途也有足够的人才,就是因为一文钱难倒英雄好汉。那个年代,谁能先找到投资,就能脱颖而出。
但现在已经进入了资本相对过剩的时代,但是,打着灯笼去投资,却不太好找合适的团队。因为,少数优秀的团队,一两部作品证明了自身价值,已经被腾讯之类的土豪包养了。
剩下的那些动画公司,就未必具备能力,给再多的钱,也未必能完成质量过关的作品。
所以,林棋只能作罢,道:“那么,每个季度做多能制作团队部原创动画!”
“我们自己的团队,每个季度完成1部没问题。有两家外包公司,还是比较靠谱的,长期给我们制作各种游戏宣传动画,再尝试在日本投资一部。考虑制作周期问题,每隔季度能产出23部原创动画!”云仙客说道,“这已经很不容易了!”