量掌娱2代新发的游戏并不是很多,重量级的原创新游戏,仅有《宠物小精灵》。
其他一些老游戏,也都开发出了新版本。比如,《坦克大战》原本掌机版有1、2、3代,这三款游戏掌机平台版本都是简化了的黑白版本。因为,屏幕小、cpu性能也很凑合,自然不能搞出什么大作。但《坦克大战》系列的掌机版累计销售纷纷超过2700万份,远远比主机版本销量更多。
而现在的掌娱2代平台,cpu性能提升有限,但是屏幕却是变成彩色,而且,变得更大了。所以,新款《坦克大战4》,已经有点接近目前主机版本的《坦克大战》。而主机版本的《坦克大战》目前,主要是平台的小霸王。硬件性能跟掌机也是半斤八两,强也是有限的。
过去也就欺负掌机屏幕小,还是分辨率很低的tn面板。但现在换成了tft-lcd面板之后,屏幕依然比电视的屏幕小,但是分辨率高,清晰度也是惊人。以前掌机游戏分辨率低,所以画面模模糊糊,也不能做的太精细。但现在,虽然不能跟影视比较,但已经比过去要细腻太多了。
除了这些新游戏之外,掌娱2代更是兼容了以前掌娱1代的所有游戏卡带。这样一来,过去大量的1代掌机的玩家,可以不用因为换了新机而抛弃以前大量的游戏卡带。
这样一来,平台过渡不存在兼容性不好,流失大量的老玩家的风险。
“好棒啊!”
“这么小的屏幕,显示出现的效果几乎跟缩小了的彩电一般。”
“不,彩电的显示效果是不如它的!”
“以前,日本厂商也推出过手表大小的彩电,图像差到根本不能看。”
“那些屏幕彩色都太假,tft-lcd屏幕才是真彩!”
……
在等到玩家试玩告一段落后,林棋继续回到讲台,说道:“掌娱2代,不仅仅让我们的掌机不在的黑白,而是进入了彩色显示时代,而且,它并不是敷衍,随波逐流的采用技术含量不高的stn面板,而是采用了世界其他厂商没有的tft-lcd面板。这个面板的问世,意味着液晶显示有了新的可能,它将会逐渐走进真彩时代,而不是stn面板那种失真的色彩。”
“tft-lcd面板在实验室中出现后,我说很好,应该立即拿出来,让市场分享。而不是在实验室中吃灰了很多年,才开始慢吞吞的商业化。”
“现在由于工艺限制,它主要是用于小尺寸的掌机。但是,未来随着我们投入越来越多的研发费用,它的工艺逐渐会走向成熟,很有希望成绩电视机、电脑的显示器。毕竟,我跟很多电视行业的研究者交流过,得出了一些共识,crt显示器从50年代问世后,其技术进步几乎是龟速,远远不能跟半导体行业相提并论。液晶产业的问世,受到集成电路的大量技术红利,其各项技术指标,会随着投入资金,出现了明显的进步。虽然,进步是比不上摩尔定律。但是,相对于crt投入了大量资金,技术进步依然是不明显的,液晶显然是更好的技术方向。现在的液晶面板,除了尺寸之外,各项指标均在crt显示器之上。”
“掌娱2代的主要卖点,就是屏幕的升级。”林棋坦言说道,“虽然,我们试图降低成本,给消费者一个更好的价格,但是,目前的产能和良品率限制,它不可能做到很低。所以,掌娱2代的定价是……”