除此之外,自营门店还可以增强客户的粘性。因为,自营的门店,店员能够给顾客更专业的建议和帮助,在购买之前,用户可以在店里面在工作人员的帮助下,体验新的主机平台,试玩一些体验游戏。主机或者游戏出了问题,能够找这些自营门店提供维修和售后服务。
至于,普通的经销渠道,因为他们不仅是卖一种产品,也不会珍惜某个品牌用户的评价和口碑,服务自然是远远不如自营门店。
……
洛杉矶。新创业电子体验店。
马克·塞尔尼百无聊赖的闲逛,没错,这个少年天才,被解雇了!
17岁毕业加福利亚大学的马克·塞尔尼,是在81年加入业界最大的游戏巨头雅达利公司。
入职之后,给雅达利公司开发了一款《大浩劫》游戏。游戏上市不久,还未等到销量出路,就被公司作为第一批解雇的员工。
是的!
雅达利公司为了应对这次危机,不得不压缩成本,而其反思的结论是——都是这些垃圾游戏开发人员害的!所以,公司将一些表现一般的程序员给解雇了,其中,绝大部分都是加入公司不到两年的新人!
当然,马克·塞尔尼无所谓,反正他才19岁,年轻就是本钱,完全可以花时间,重新找一份工作。
“欢迎光临!”一名漂亮的店员,向马克·塞尔尼问候,“这里是新创业电子体验店,请问有什么可以帮到您的吗?”
“当然……游戏!”马克·塞尔尼看着店里面大概有十多名店员,而顾客却是不少,至少有上百人,围着20多台体验用的盘古主机。
“笨蛋……”
“这一关不是这么过的,需要这么这么……”