“这跟地主和佃农也没什么区别了。”刘振东吐槽。
“是的!自古至今的经营,最关进就是核心资产,围绕着核心资产才有话语权。”林棋微笑说道。
后来的任天堂、苹果等等成功的平台公司,都是通过这种模式,压榨出最多的利润。其中,登峰造极的自然就是苹果公司,后来的每一款苹果终端,都禁止第三方充值渠道,而必须使用苹果官方的充值渠道,而每个用户对于苹果终端上运行的软件或内容进行充值,苹果都从门口设卡,抽掉三成的渠道费。要知道,正常的软件充值渠道,很少有超过10%的渠道费,而网银行渠道很多甚至免费,即使收费往往也是千分之几、万份之几的渠道费。
但苹果就是这么霸道牛逼,不服的话,就不要发布ios版本的应用。
后世整个安卓阵营的用户,明明比苹果用户规模庞大十倍,但是,谷歌公司并没有能够通过安卓平台赚到多少利润,毕竟,谷歌未必是善良之辈,但却绝对做不到苹果那么霸道,所以,谷歌平台上,无数第三方的充值渠道,用户很少使用谷歌自带的钱包。
虽然时代在变,但一直是掌握了上游最核心资本的强者,能够赢家通吃。那个强者,肯定不仅仅是能做出优秀的游戏,最关键的是,建立庞大的平台,然后,在平台的入口处,向第三方开发商们收费,不服就别进场,想要进场赚钱就必须要给平台分账。
“老板的意思的第三方开者大会?”
“是的!掌机终端可以不赚钱,即使赚了一点差价,最终还是需要把这笔钱烧掉,或者是用来改进技术,或者是用来打广告促销。总之,尽可能的增加终端用户的数量。”林棋微笑说道,“依靠用户规模,向第三方开发商勒索分成。甚至……将来还可以要第三方开发商缴纳保证金,即使销量达不到预期,也要扣掉发行的保证金,让平台利益最大化。”
“……”刘振东感觉到自己低估了林棋的贪婪程度。
林棋自然不觉得有什么不对,这是跟后来的任天堂学的。
任天堂一开始不是这么霸道,后来雅达利崩溃的太快,而任天堂的红白机崛起速度也非常快。借助平台优势,向那些雅达利平台崩溃后的丧家犬们做出要挟,最终,各大第三方开发公司,纷纷签署了这种苛刻的条约,无论第三方是赚是赔,任天堂都是赚的,因为,游戏还未发行之前,任天堂已经从第三方游戏开发商手中扣掉了一大笔保证金。如果发行扑街,任天堂也可以赚钱第三方游戏开发公司缴纳的保证金。
……
1981年11月13日。
香港。
新创业电子公司总部。