这个年代的美国计算机行业,从未把中国视为潜在对手。美国人清楚,以中国人目前的收入水平,万元户都算富裕的程度。而一台简陋的计算机,出口到中国市场,至少也需要1万人民币售价。
试想一下,这个年代的中国,有几个人能用得起计算机。就是那些专门学计算机的大学生,上机都要排队申请。大部分课程,都是先通过书本来了解什么的计算机和软件、硬件,把这些都背的滚瓜烂熟的程度,才能够到电脑教室去实践。
可想而知,这个年代中国的计算机人才,是多么的匮乏。
这种带有歧视的善意,让《中华方块》畅通无阻的在美国大卖……
“掌机的预热,也开始吧!”林棋在公司下达命令!
“是!”新创业公司的执行团队,高效率的把林棋的命令实施。
虽然,掌机的存货库存占用大量现金,以及预付款采购元件的因素,新创业电子的现金储备已低至600万港元……
但是林棋还是毅然决定,拿出200万元预算,用于打广告!街机和计算机软件的销售,基本上都是靠着口碑和渠道。
但是,掌机这一块市场,远远超过街机和计算机游戏,必须要打出声势,吸引非电子游戏玩家人群,让他们把它当作普通的玩具来购买!
是的!
普通的玩具!
掌机没必要设计的太复杂太有深度,最简单的掌机游戏,才是最适合的。因为,它一开始针对的消费人群是广大的非玩家群体。
街机的玩家群体,可以视为重度游戏的玩家群体,这些玩家仅仅是一小部分。
大部分的普通人,根本没有接触过街机,也排斥走进乌烟瘴气的街机厅。所以,吸引这一部分玩家购买,无疑能够打开一座巨大的市场……