苹果的销售额和利润,甚至远远超过英特尔之类的半导体巨头!
但苹果对垒pc,输掉了市场之后,逐渐开始持续亏损……整个pc时代,都看不到扭亏希望。
即使苹果这样占尽先机的个人计算机霸主都输了,更别说其他的技术标准。所以,80年代做个人电脑,似乎只有加入pc阵营一条路可选。
但是pc时代,最核心的cpu,完全86阵营垄断,也既是说,容易被核心硬件厂商卡脖子,采购硬件的可选择余地很少,不是英特尔就是amd。如果被这两家卡脖子,那么,再强的兼容机品牌,也会灰飞烟灭。
林棋有自知之明,知道干不过那些专利技术壁垒巨大,而且,美国企业得天独厚的计算机市场!标准之争,这是硅谷内部的事情,反正,随便谁赢谁输,都钦定了必须是美国公司。
这种裁判已经预定了获胜者的范围之后,不在这个范围的选手,再有实力再努力也白费心机。
但做游戏机就比较容易了,这个行业不是赢家通吃,而是可以同时存在不同技术标准的主机平台!
街机就更不需要考虑标准了,每台街机都可以从头开始设计,不需要考虑跟其他平台兼容。
林棋迟早要做游戏主机的,即使亏本卖游戏主机,也是非常值,毕竟,游戏主机硬件不赚钱没关系,只要主机卖出去了,就可以卖游戏卡赚钱。
历史上,每一个主机游戏平台,游戏卡都是不兼容的。主机时代很长时间不存在所谓的跨平台游戏。给那个平台开发的游戏,就必须一直在那个平台,每个平台对游戏开发公司,都是拥有主宰其生死的权柄,所以,游戏制造公司根本不敢逆主机平台的意志。