“当然,也不一定只局限在那些历史名人,神话故事角色,同样的也可以把一些在民间比较有影响力的影视人物,或者动漫人物加入其中,版权方面可以找版权归属方授权,钱不是问题。”
“那么现在还有什么问题吗?”叶秋说了许多,然后扫了一眼在场的人问道。
“叶董,还有一个最大的问题,这个游戏我们该如何收费?”运营部部长梁子清问道。
“你们觉得呢?”叶秋没有马上给出答案而是反问道。
梁子清露出一抹苦笑道:“叶董,我们开会讨论过这个问题,首先我们排除了像《传奇》那样的点卡收费的模式,因为现在的网络游戏的主流是免费,所以如果一旦采用点卡收费的话,那么怕是很难迅速推广。”
“而道具收费的话,虽然是主流游戏的收费模式,但是因为我们这是偏向对战竞技的网游,和其他网游不同,我们不可能出售那些破坏游戏平衡的道具,可是如此一来,我们可以选择的收费道具就很有限了。”
“说说你们讨论的结果。”叶秋不置可否地道。
“是这样的,我们目前定下来的收费道具有几个方面,一个是消耗类的道具,这类的道具,有多倍经验卡,金币卡等等,但是因为这些东西不是必须品,没有这些东西,只要花时间,玩家一样可以获得,所以我们又想到了,飞信有飞信秀,网络游戏有角色时装,所以,另外一类道具就是偏向装扮类的道具。”
“最后也是最核心的收费,那就是英雄角色……”梁子清说了一遍。
“只是,这样的道具收费,我们有些没有把握……”
“为什么没有把握?首先我们是对战类的竞技网游,在不破坏游戏平衡的情况下,比如角色时装,这个道具完全可以不局限于表面,可以在技能效果,出场效果等等方面下功夫,无论是什么游戏,玩家都会自动地进行对比,我们要让这个皮肤装扮效果,给人感觉更有优越感。”
“其次,可以定期推出一些体验卡,可以是英雄体验卡,也可以是英雄皮肤的体验卡,让玩家去体验,同时组建官方的游戏联赛……”