如果收费以后依然能够达到百万人同时在线游戏的话,那么叶秋之前的那笔3000万的投入,完全就是个零头了。
而很多资本,互联网公司,也纷纷聚焦《热血传奇》,如果说之前,网络游戏对于很多互联网大佬而言,还不是那么重视的话,那么如今《热血传奇》的逆天的数据,却告诉他们,网络游戏大有可为啊。
特别是时下的互联网企业其实都面临着尴尬的局面,互联网企业说白了,只是概念股,真正实现盈利的,并不多,更别说,盈利能够和估值相匹配的互联网公司了。
时下的互联网企业,除了那些已经上市的公司以外,其实大多数大佬都还是非诚“穷”的。
别看他们身家数以亿计,可是实际上却拮据的很。
之前的网络游戏,最赚钱的《万王天下》年盈利也不过千万之数,大多数的游戏公司一年能有几百万的营收就很不错了,对于这样的网络游戏市场,身家数以亿计的互联网大佬们自然不会太在意。
可是现在《热血传奇》却颠覆了他们对网络游戏的印象,如果《热血传奇》收费之后,同时在线人数能够达到百万的话,那么说明了什么?说明了,日活跃人数起码在五百万,甚至一千万。
这绝对是一个吞金巨兽啊,而这些玩家可都是付费玩家,如此可以见得,《热血传奇》一旦达到那个数字的话,那么月流水怕是都能破亿,如此又怎么能不让他们动心?
《热血传奇》公测的这一个月,日渐增长的数据,让整个行业为之震动。
公测的最后一天,《热血传奇》正式宣布,次日开始正式收费。
收费了,自然难免有玩家会抱怨,会开始离开,这些都是无法避免的。
可是时下的互联网,网络游戏行业,收费模式依然很单一,除了那些小游戏以外,基本上都是这样一个付费模式。
《热血传奇》的点卡,早在公测开始的时候,就开始对外发售,在qq商城上,《热血传奇》官方商店早就已经开启了。
而在全国各地的网吧,超市,电脑城等等,都已经铺设了销售渠道。