第570章 超越时代尽头

读书成圣 苏牧武 2419 字 7个月前

在互联网时代,信息太多太复杂,而我们的时间只有24个小时,精力就那么一点点多,有限的注意力,只能分给很少的信息。

商家争抢的,就是用户的注意力。

这种争抢是排他性的,一个人的娱乐时间只有4个小时,刷3个半小时抖音,就不够再吃两局鸡,有人获利,有人亏损。

所谓的内容时代是怎么来的?

就是由注意力的稀缺性带来的,当一个商家能够提供出足够多的优质内容,就可以牢牢锁住用户的注意力。

点娘的一家独大,便是建立在内容的基础上。

在另一个方向上,商家不断优化推送算法,同样是在争抢用户注意力,降低无用信息对用户造成的干扰,提供更好的体验、更深的沉浸感、更高的价值展现。

注意力经济对于小五哥,同样适用。

粉丝们将大量注意力集中在他身上,其余的明星就被分薄,渐渐被那些粉丝淡化。

然而,小五哥并不打算提供足够多的内容不会拍剧、不会演电影、不会出专辑、不会频繁上综艺……

总而言之,尽可能少的出现在大众眼前。

因为,他不想用自己来直接承接注意力,会很赚钱,但没意义。

……

意愿经济又是另外一个新热点,讲的是用户的个性化需求。

注意力经济局限于“对外部事物的关注”,意愿则是人们对“内在需求和渴望”的挖掘。

即我想要什么。

国内曾经有一个摸索到这个领域的网站猪八戒网。

买家把需要放在网上,通过悬赏模式,可以获得众多的方案和创意,以速配方式来匹配服务商,提供精准的服务。

这就是意愿经济的雏形。

可惜,猪八戒网走得太超前,在大数据、人工智能没有发展到一定高度时,服务众包也好,知识共享也好,都没法解决一个最根本的问题权益保障。

这是一个筛选的问题,更是一个匹配的问题,还是一个信任的问题,但究根竭底,它是一个技术问题。

技术没到那个高度,你走得快,实际上是在脚趟泥潭。

……

最后是体验经济,简单,现在高档蛋糕房经常会让顾客亲手参与做生日蛋糕,就是典型的体验经济。

有款叫做第二人生的游戏,提供的同样是体验。

虚拟现实、增强现实,某种意义上,卖的仍旧是体验。

……

将这些有机综合起来,就是占意理论。

外在关注、内在需求,同样来自于意识的流动,而意识的流动,又会带来体验。

由需求而关注、由关注而得到体验,整个过程,就是对用户意识空间的争夺。

不新鲜,但很清晰。

小五哥就是这样揭开社会面纱的,居高临下,再看某些现象,一目了然。

在当前乃至未来的时代,商业竞争最主要的目标,恐怕就是对用户意识的占据。

提供足够多的优质内容,同时挖掘用户的内在需求,精准推送,赋予用户最优秀最舒适的体验……

是不是听起来很熟悉?

没错!很多公司都在自觉或者不自觉的这么干!

抖音凭什么能够做到,以如此快的速度增长?

很多分析说是算法优秀,人工智能技术强大。

没错,但太表面。

本质上,抖音就是在争夺用户意识的竞争中,针对性的将两大因素调整得最好!

小五哥要做追赶者,怎么可能不分析对手的情况?

所以,他现在不会输出任何内容。

理由在哪?

不以个人身份争夺粉丝注意力,不以个人身份攫取粉丝的消费能力,不塑造“武萌”的狂热气氛,不让“武萌”被大众排斥,不消耗个人口碑。

等到app上线,才是真正开启战争的时候。

要做一个成功的企业家,理念很重要,学识素养很重要,大局观和眼界更重要。

唯有看到时代尽头,才有希望超越。