唉,一把辛酸泪。
“《热血传奇》是免费畅玩的游戏,在时间上是不收取任何费用的,这跟市面上许多游戏大相径庭,比如《石器时代》,就是以时间收费为最大盈利点存在的游戏。”
贾存芮道:“但我们《热血传奇》不同,所以我们开发出了游戏道具收费模式,但观察这半年来的运营曲线图,不难发现,这个办法虽然可行,但在盈利上,却是远远不如《石器时代》的。老板,您也知道《热血传奇》的成本有多高,单单是服务器,就比《石器时代》的花费要高出几倍,但营收上,却不及《石器时代》的一半,唉,说实话,我们心里也很惭愧啊,太对不起老板您对我们的支持了!所以这半年来,我们《热血传奇》工作组夜以继日,绞尽脑汁,想要增加盈利爆发点,经过多方面的请教,在心理学、市场经营学等多个专家的帮助下,我们决定打破游戏平衡,推出人民币道具,用以和普通刀具区分……”
所谓的人民币道具,在威力、精准度、便携度、稳定度等方面,自然是比普通道具各方面的数值要高的,甚至高的离谱。
“只有破坏游戏平衡,才能实现盈利爆发。”
贾存芮解释说:“比如说,一个人民币玩家,花了一百块钱购买了一柄屠龙宝刀,那这名游戏玩家就可以一刀砍死一个游戏boss,而如果是普通玩家的一柄普通的桃木剑,则需要组成十多个游戏玩家才能砍死一个游戏boss,这种对比之下,人民币玩家的个人能力,以及优越感,就能轻而易举的体现出来了。”
“再比如特效方面,屠龙宝刀一刀站下去,有五彩缤纷的特效,但桃木剑一剑劈下去,则是平平无奇,这种视觉上的对比,也绝对能让许多游戏玩家趋之若鹜……”
李青一边听,一边直直的望着贾存芮:“一刀砍死一个游戏boss,你怎么想的?”
“不不不,老板,我只是举个例子。”
贾存芮连忙摇手,苦笑道:“当然不能一刀砍死一个boss,那样的话,游戏的可玩性就大大的降低了,我们需要的是长久的盈利,而不是短期的盈利爆发,在平衡破坏度上,我们会每时每刻进行监督,只要游戏道具的威力超过了一定的数值,我们会对它进行调整,这方面,我们会根据玩家的反馈来精准定位,不至于在人民币玩家和普通玩家进行pk时,让后者没有丝毫的还手之力。”
“可最后还是会被人民币玩家碾压,不是吗?”李青说。
“这没办法……要想打得过人民币玩家,首先自己得成为一名人民币玩家,不然的话,就只能靠丰富的战斗经验来决定胜负了。”贾存芮咳嗽了一声,嘿嘿笑道。
李青沉默了一下,才说道:“你刚刚说,这会遭遇社会上的一些非议?”
“是的。”贾存芮点头道:“这样的盈利模式,会让许多玩家沉迷在游戏里,难以自拔,特别是一些年纪小的孩子,自制力差,更容易沉迷……”