“没错。”
罗凡德点头:“没有相悖的地方。”
“不,有相悖。”
说到这里,弥什的表情忽然严肃,音量也随之压低了:“我突然发现了一个很大的bug。我直到现在才意识到开门的重要性,是因为进入副本后,三岛一直在阻止我开门。”
她顿了顿,才往下说:“可是其他人没被三岛阻拦过啊!”
明明已经坐在安全的地方了,坐在干净明亮的饭厅里,弥什还是有种冷汗直流的感觉。
她的瞳孔连带着声线都在微微颤抖,说:“其他人为什么没有发现开门的异样?按理说,他们从副本开始到现在开门上百次,应该要发生才是啊!”
这又不是很难发现的端倪。
弥什两次开门,就引发了两次死亡。
其他人应该也如此啊!除非…弥什心里产生了一个很不可思议、但是极具可能的结论,那就是:除非他们都不是银钥匙,他们都是…杀人鬼!
有了新的观点,许多端倪便随之浮上表面。
首先是玩游戏的时候——
除了作弊的她以外,其他人都抽到太多次“空空如也的房间”,和“不起眼的线索”了。
那都是真话吗?
从概率上讲,这可能吗?
还是说,她们其实都抽到陷阱和迷魂瓦斯了,但因为是杀人鬼身份,可以无视卡牌攻击,谎称这是无用牌重新放回卡池里。
还有嘉嘉的反应,也很奇怪。
在没有找出杀人鬼的时候,嘉嘉控诉弥什运气太好,开始闹脾气,不愿意再玩游戏。
她真的对弥什有意见吗?
还是她害怕自己杀人鬼的身份被弥什发现,被当场击杀?
越是细想,越是有隐藏在深处的细节冒出来,令人后知后觉地感到害怕。
还有弥什初次发表开门论的时候。
弥什记得,她说完“开门即翻牌”的结论后,大家回房间的反应——她们答应减少开门,但在回房间的时候,握住门把手的手略略有些停顿。
当时的弥什还在想,她们可能是害怕翻牌,所以犹豫不敢开门。
换一个角度。
如果她们都是杀人鬼。
杀人鬼不畏惧自己的陷阱,她们的开门不会迎来死亡,也不需要犹豫。
她们停顿的原因,可能是因为——她们忽然意识到,她们进入副本已经无数次开门,却都没有过“翻牌”。
因为只有银钥匙可以翻牌。
弥什的话间接暴露了,她是全场唯一的银钥匙。
意识到这点后,弥什伸手摸了一把后脖颈,上头已经布满津津冷汗了。她嘶哑着嗓音,说:“这个副本唯一针对的人,只有我一个。”
“我的任务是从旅馆逃出去,而你们的任务只有,杀掉我…”