有权限的迅速传送,没权限的盼着前面有权限的别上线,没来得及点传送不小心错过的后悔莫及。
短短的十几秒钟,便在[星域]这张地图上上演了一番所谓的‘人生百态’。
此时,现实中军部游戏设计部门。
负责监控玩家动向的小组,在观察到当前[星域]地图中近乎是乱糟糟的情景后,一群人先是互相对视几眼,而后似是劫后余生般掏出块小手绢擦了擦额头上流出的冷汗。
“还好当初听了时将军的建议,把这张图改成了玩家强制锁血的模式,不然现在这张地图怕是能血流成河了吧……”
“是啊是啊,不锁血,玩家能被杀死的话,现在这些人绝对会为了递补名额打起来,能不能第一时间完全激活100万台超合金机械兵还说不准呢……”
“这就是,全息游戏玩家独特的人性啊……”
“……”
[无尽星空]是按照1:1的比例完全还原现实中的真实场景,或者说用的就是现实场景,只是对所有在游戏中不存在的东西进行了一番简单的建模,使其符合游戏世界的画风。
通俗点来讲就是……视觉覆盖。
此时柏木正操纵着影流,率领一半开拓军团的成员完全深入至星兽群中。
出发前柏木拿到的那枚芯片,里面专门为这场战役设计的功能,已经载入影流的核心程序之中。
虚幻与现实的无时延交替,现在于柏木身上诠释得彻底——闭上左眼,是能量激光闪烁,星兽血肉横飞的真实战场;闭上右眼,是100万玩家活跃的数字空间。
精神域高度活跃,同时处理着来自虚幻与现实两方的信息。
柏木从来没体会过这种感觉,陌生、充斥着挑战,让他全身的血液都仿佛燃烧起来了一般。
控制着因精神域满载而逐渐有些上头的情绪,柏木迅速让自己冷静下来,在星兽群中穿梭给这些太空中的凶兽带去致命伤势的同时,持续监控着虚幻与现实之间的联系。
在联盟军的视野中,看到的是真实的星际空间、无穷无尽的星兽、异化星兽、己方战友,以及隔三差五从身边飘过的超合金机械兵。
而在玩家的视野中,看到的则是真是采样投影的现实地图、看得到但不能打的怪(普通星兽)、可以打的怪(异化星兽),以及同时攻击他们可以打的怪与不可以打的怪的npc(联盟军)和各种轻中重型军械。
100万台超合金机械兵已经完全进入战场。
数量看着是不少,但实际上如果不特意去找的话,还是很难发现这些由玩家们操纵的机械寄体的。
不过,好在那枚芯片里还同步装载了对这100万台超合金机械兵的实时定位功能,确定玩家当前位置不算什么难事。
“副团,s3175号战线有一只魔晶兽突破防线。”通讯器中,当前时段处在指挥室的卫烬的声音响起,“附近第六,第十四军团抽不出人力,请求机动部队支援。”
碳基生命不可能做到24小时持续作战,3300万联盟军自然不可能每场战役都全员出动。
因此柏木在出战时,卫烬必定会被留下。
柏木冷静地控制着影流躲闪来自星兽的攻击,反击之余回复了卫烬的话,“附近可调遣的都有谁?”