记忆里的杰和现在不一样,他总是莫名一副很疲惫的样子,不是身体的疲惫,而是精神上的、由内向外迸发的疲惫,直到最后他才知道杰到底是为什么……
就还在去年的时候,他和他经常一起白天出任务、晚上熬夜通关游戏。那些时光过得很快,有时候来不及去睡觉就被一个电话叫起来去外面祓除咒灵,然后因为困倦得忘记放帐被夜蛾老师铁拳伺候。
感受到了五条悟的心不在焉,娜塔莎默默放下了psp。
“悟很喜欢玩游戏吧。”
“嗯哼?”五条悟不明所以地看过去。
“其实我前段时间抽空做了个游戏,要试试吗?”
五条悟诧异,他瞬间感兴趣地凑了过来,像一只被逗猫棒引过来的大猫猫:“诶?你还会做游戏吗?厉害!”
“快拿来看看!要用什么玩?主机还是psp?”
“电脑就可以,对配置的要求不高。”和娜塔莎技术水平相同的某哥哥君制作的小程序都支撑起了某个名为死屋之鼠的情报组织的存在,并且至今在世界上没人能攻破。而现在,这位同样是技术大佬的娜塔莎谦虚地笑了下,道,“只是打发时间的时候做的游戏,关卡也不是很多。”
五条悟行动力十足,直接一把抄起沙发上的娜塔莎平移到电脑跟前,殷勤地帮她打开了电脑。
娜塔莎只是一个眨眼的功夫,人就从沙发被平移到了电脑跟前。
不过娜塔莎到底是娜塔莎,一点没被惊到,从口袋里慢条斯理拿出来一个u盘。
数据接入,一阵能让人看花眼的代码滚动着加载完毕,程序调试很快完成。
电脑桌前的人换成了五条悟。
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娜塔莎做的游戏是一款文字类冒险游戏。
字面意义上的,纯文字的闯关解密冒险。但和一般的文字组成剧情的游戏不一样,这个游戏的文字组成了场景、剧情、人物,甚至可以利用文字的变化达成非常奇妙的效果。
游戏是一本书中的世界,世界上的一切都是由文字组成。
操控的主人公,就是一个“人”的文字,场景中一行“火”字组成火墙,“人”如果碰到了就会受伤,需要用“水”浇灭“火”。“水”还可以作为遮挡敌人视野的道具,因为“水”和“見ず(看不见)”同音。再比如,一个“骑着白马游荡的鬼武士”守在过关的必经之路上,解密技巧是从旁边的文字里从“上る(上坡)”拆下一个“る”放到鬼武士的修饰语中,就变成了“厌倦骑白马的鬼武士在寻找新的坐骑”,“人”就可以通过该关卡。
操作简单,但是创意无穷,超级好玩,主打的就是一个“还能这样操作”!